当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
モニター波形歪みエフェクトプラグイン - MonitorWaveDistortion.js
シェア用テキスト:
▼モニター波形歪みエフェクトプラグイン(村人A様作) - MonitorWaveDistortion.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8645
モニター波形歪みエフェクトプラグイン
ふりがな:もにたーなみがたゆがみえふぇくとぷらぐいん
機能概要: モニター波形歪みエフェクトプラグイン
利用規約(ライセンス):https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/kiyaku.php
作者:村人A
作者サイト:https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/index.php
解説ページ:https://rpgmaker-script-wiki.xyz/MonitorWaveDistortion_…
ファイル名:MonitorWaveDistortion.js
プラグインのヘルプ:
* @target MZ * @plugindesc モニターのような波形歪みエフェクトを適用するフィルターです。 * @author 村人A * * @command FilterOn * @text フィルターのON * @desc 波形歪みエフェクトを適用します。 * * @arg intensity * @text 強度 * @desc フィルターの強度(0~10000)。大きいほど歪みが強くなります。 * @default 500 * @type number * @min 0 * @max 10000 * * @command FilterOff * @text フィルターのOFF * @desc 適用中の波形歪みエフェクトを解除します。 * * @help * ============================================================================ * ■ 概要 * ============================================================================ * マップ画面全体にモニターのような波形歪みエフェクトを適用します。 * * ============================================================================ * ■ 使用方法 * ============================================================================ * 以下のプラグインコマンドを使用して操作してください。 * * - **フィルターON**: * - エフェクトの強度を指定して、波形歪みを有効化します。 * - 強度 (intensity): 0〜10000の範囲で指定。 * - 値が大きいほど波形歪みが強くなります。 * * - **フィルターOFF**: * - 現在適用中の波形歪みフィルターを解除します。 * * ============================================================================ * ■ 注意事項 * ============================================================================ * - フィルターが適用されている間は、画面全体にエフェクトがかかります。 * - 他のフィルターやエフェクトと併用すると、意図しない表示になる場合があります。 * - 高い強度を指定するとパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 * * ============================================================================ * ■ 不具合報告 * ============================================================================ * 不具合が発生した場合は以下の方法で報告してください。 * * Xアカウント: @rpgmaker_villaA * メール: villaa.contact@gmail.com