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敵キャラクター登場エフェクトマスクプラグイン - EnemyCustomMaskAppearFilter.js
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▼敵キャラクター登場エフェクトマスクプラグイン(村人A様作) - EnemyCustomMaskAppearFilter.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8621
敵キャラクター登場エフェクトマスクプラグイン
ふりがな:てききゃらくたーとうじょうえふぇくとますくぷらぐいん
機能概要: 敵キャラクター登場エフェクトマスクプラグイン
利用規約(ライセンス):https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/kiyaku.php
作者:村人A
作者サイト:https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/index.php
解説ページ:https://rpgmaker-script-wiki.xyz/EnemyCustomMaskAppearF…
ファイル名:EnemyCustomMaskAppearFilter.js
プラグインのヘルプ:
* @target MZ * @plugindesc 戦闘開始時に敵の出現マスクを適用するプラグインです。 * @author 村人A * * @help * ============================================================================ * ■ 更新履歴 * ============================================================================ * 2025/02/13 castToBaseTextureエラー修正 * 2025/01/22 リリース * * ============================================================================ * ■ 概要 * ============================================================================ * このプラグインは、戦闘開始時に敵キャラクターの登場エフェクトとして * カスタムマスクを適用する機能を提供します。マスクを使用することで、 * よりインパクトのある演出をゲームに追加できます。 * * ============================================================================ * ■ 使用方法 * ============================================================================ * 敵キャラクターのメモ欄に以下を記載してください: * * <appearMask: ファイル名> * * `ファイル名`には、img/enemiesフォルダ内に配置したマスク画像の * ファイル名(拡張子は不要)を指定してください。 * * 例: * <appearMask: mask1> * * マスクは敵キャラクターの画像サイズに合わせて適用されます。 * * ============================================================================ * ■ 注意事項 * ============================================================================ * - マスク画像はimg/enemiesフォルダ内に配置する必要があります。 * - 他のフィルターやエフェクトと併用する場合、競合の可能性があります。 * - マスク適用中のフィルター処理により、描画パフォーマンスに影響する場合があります。 * * ============================================================================ * ■ 不具合報告 * ============================================================================ * 不具合が発生した場合は以下の方法で報告してください: * * Xアカウント: @rpgmaker_villaA * メール: villaa.contact@gmail.com