MZ用プラグイン

MAT 戦闘始終フェード制御 - MAT_BattlestartendFade.js

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▼MAT 戦闘始終フェード制御(mattuup様作) - MAT_BattlestartendFade.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/861
戦闘始終のフェードインの制御

ふりがな:せんとうしじゅうふぇーどせいぎょ

機能概要: 戦闘始終のフェードインの制御

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:mattuup

作者サイト:https://x.com/mattuup

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/mattuup/RPGMakerMZ/ma…

ファイル名:MAT_BattlestartendFade.js

プラグインのヘルプ:

//=============================================================================
// MAT_BattlestartendFade.js
// ----------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2020 mattuup
// This software is released under the MIT license.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
//=============================================================================

/*:ja
 * @plugindesc ver1.00 戦闘始終のフェードインの制御
 * @author mattuup
 * @target MZ
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @url https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
 * 
 * @param Notstartfadesw
 * @desc このIDのスイッチがオンの時
 * 戦闘開始時にフェードインしません。
 * @type switch
 * @default 10
 * 
 * @param Notendfadesw
 * @desc このIDのスイッチがオンの時
 * 戦闘終了時にフェードインしません。
 * @type switch
 * @default 10
 * 
 * @param Notstartplaysw
 * @desc このIDのスイッチがオンの時
 * 戦闘開始時に戦闘BGMの演奏を開始しません。
 * @type switch
 * @default 12
 * 
 * @param Notreplaysw
 * @desc このIDのスイッチがオンの時
 * 戦闘終了時に戦闘前のBGM等を再開しません。
 * @type switch
 * @default 12
 * 
 *
 * @help
 * 
 * RPGで笑顔を・・・
 * 
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 * 
 * 利用規約はMITライセンスの通り。
 * (BattlestartFade.jsとBattleendFade.js再録)
 * 
 * フェードインしたいときは普通に
 * イベントコマンド「画面のフェードイン」を使ってください。
 * 
 * Notstartfadeswが有効な時
 * 戦闘開始時メッセージを自動でとばします。
 * また、同時にフェードアウト中はステータスウインドウを閉じます。
 * 
 * Notstartplayswが有効な時
 * 戦闘開始前、audioを止めません。
 * 
 */

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