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スキル範囲修正 - kzmz_scopeCondition.js

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▼スキル範囲修正(剣崎宗二様作) - kzmz_scopeCondition.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8455
スキル範囲修正

ふりがな:すきるはんいしゅうせい

機能概要: スキル範囲修正

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:剣崎宗二

作者サイト:https://github.com/kenzakis2/RMPMZ_kenzaki/blob/main/kzmz_scopeCondition.js

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kenzakis2/RMPMZ_kenza…

ファイル名:kzmz_scopeCondition.js

プラグインのヘルプ:

* @author 剣崎宗二
 *
 * @target MZ
 *
 *
 * @help
 * 特定のタグがある物を付けている場合、特定の条件を満たす技の範囲を修正します。
 * 使用の為には「メモ」欄に以下二つのタグを入れる事。
 *
 * <scopechange:[範囲番号(下参照)]>
 *  
 * <scopecondition>
 * [条件式]
 * </scopecondition>
 * [条件式]:
 * 具体的にどういうスキルに対して上記の修正が行われるのか。
 * 使用できるのは以下のオブジェクト:
 * ・user: このタグが付いている、スキルの使用者
 * ・data: DataSkill/DataItem。使用したスキル、アイテムの基礎データ
 *  
 * 範囲番号一覧:
 * 1: 敵単体
 * 2: 敵全体
 * 3-6: 敵ランダム(1-4体)
 * 7: 味方単体/生存
 * 8: 味方全体/生存
 * 9: 味方単体/死亡
 * 10: 味方全体/死亡
 * 11: 使用者
 * 12: 味方単体/無条件
 * 13: 味方全体/無条件
 * 14: 敵味方全体(生存)
 * 
 *
 * 具体的にやりたいスキルがある場合は、ツイッターなどでお聞き頂ければ幸いです。
 * @EYN_kenzaki

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