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スキル範囲修正 - kzmz_scopeCondition.js
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▼スキル範囲修正(剣崎宗二様作) - kzmz_scopeCondition.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8455
スキル範囲修正
ふりがな:すきるはんいしゅうせい
機能概要: スキル範囲修正
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:剣崎宗二
作者サイト:https://github.com/kenzakis2/RMPMZ_kenzaki/blob/main/kzmz_scopeCondition.js
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kenzakis2/RMPMZ_kenza…
ファイル名:kzmz_scopeCondition.js
プラグインのヘルプ:
* @author 剣崎宗二 * * @target MZ * * * @help * 特定のタグがある物を付けている場合、特定の条件を満たす技の範囲を修正します。 * 使用の為には「メモ」欄に以下二つのタグを入れる事。 * * <scopechange:[範囲番号(下参照)]> * * <scopecondition> * [条件式] * </scopecondition> * [条件式]: * 具体的にどういうスキルに対して上記の修正が行われるのか。 * 使用できるのは以下のオブジェクト: * ・user: このタグが付いている、スキルの使用者 * ・data: DataSkill/DataItem。使用したスキル、アイテムの基礎データ * * 範囲番号一覧: * 1: 敵単体 * 2: 敵全体 * 3-6: 敵ランダム(1-4体) * 7: 味方単体/生存 * 8: 味方全体/生存 * 9: 味方単体/死亡 * 10: 味方全体/死亡 * 11: 使用者 * 12: 味方単体/無条件 * 13: 味方全体/無条件 * 14: 敵味方全体(生存) * * * 具体的にやりたいスキルがある場合は、ツイッターなどでお聞き頂ければ幸いです。 * @EYN_kenzaki