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バトルスタイル拡張プラグインのベース - NUUN_BattleStyleEX_Base.js
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▼バトルスタイル拡張プラグインのベース(NUUN様作) - NUUN_BattleStyleEX_Base.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8365
バトルスタイル拡張プラグインのベースプラグインです。単体では動作しません。
ふりがな:ばとるすたいるかくちょうぷらぐいんのべーす
機能概要: バトルスタイル拡張プラグインのベースプラグインです。単体では動作しません。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:NUUN
作者サイト:https://github.com/nuun888/MZ/blob/master/oldBS/NUUN_BattleStyleEX_Base.js
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/MZ/master/old…
ファイル名:NUUN_BattleStyleEX_Base.js
プラグインのヘルプ:
@help バトルスタイル拡張プラグインのベースプラグインです。単体では動作しません。 * * 更新履歴 * 2022/4/17 Ver 2.6.15 * 残りHPでリストの一番上の設定しか適用されない問題を修正。 * 2022/4/17 Ver 2.6.14 * 立ち絵、顔グラ変化条件に残りHPを追加。 * 2022/3/12 Ver 2.6.13 * アクター加入、離脱時の処理を修正。 * 2022/2/3 Ver 2.6.12 * アクターコマンドの座標をマイナスに設定したときに、座標設定が適用されないもん問題を修正。 * 2022/1/17 Ver 2.6.11 * 戦闘開始時に立ち絵画像が表示されない問題を修正。 * 2021/12/30 Ver 2.6.10 * スピードスターバトルとの併用パッチによる処理の追加。 * 2021/12/26 Ver 2.6.9 * メンバーが増減したときにステータス、エフェクトの表示位置がおかしくなる問題を修正。 * エフェクトの表示位置をアクターステータス背景とステータスの間に表示するように修正。 * 2021/12/12 Ver 2.6.8 * 一部関数が重複していたため修正。 * 2021/12/11 Ver 2.6.7 * 立ち絵、顔グラ表示EXで設定した勝利時の画像が戦闘終了後でも残ってしまう問題を修正。 * 2021/12/11 Ver 2.6.6 * 立ち絵、顔グラEXの新仕様に対応。 * 2021/12/4 Ver 2.6.5 * メッセージウィンドウ表示時のアクターステータスの不透明度を手動設定に変更。 * メッセージウィンドウ表示時にアクターステータスの表示非表示にする機能を追加。 * 2021/10/24 Ver 2.6.4 * ゲージの幅が正常に取得できていなかった問題を修正。 * 2021/10/24 Ver 2.6.3 * メッセージウィンドウが上に表示された場合はアクターステータスウィンドウを表示したままにするように修正。 * 2021/10/16 Ver 2.6.2 * エフェクトのプライマリーを変更。 * 2021/10/3 Ver 2.6.1 * ステータスとアクター画像の間に背景画像を表示できる機能を追加。 * 2021/9/29 Ver 2.6.0 * アクター画像の表示範囲を指定できる機能を追加。 * 2021/9/23 Ver 2.5.8 * アクターコマンドの表示モードが中間、上部、アクターウィンドウの上を指定したときにアクターコマンドの背景画像のY座標調整が機能していなかった問題を修正。 * 2021/9/19 Ver 2.5.7 * ゲージの表示処理を変更。 * 2021/9/16 Ver 2.5.6 * コアスクリプトVer.1.3.3でゲージの高さがおかしくなる問題を修正。 * 2021/9/13 Ver 2.5.5 * コマンドスキルプラグインでのコマンド化したスキルを選択し、エネミー対象でキャンセルした場合にコマンドが表示されなくなる * 問題を修正。 * 2021/9/11 Ver 2.5.4 * 全てのモードにおいてアクターコマンドを可変に表示できるように変更。 * 2021/9/8 Ver 2.5.3 * リングステートプラグインと併用するとステートアイコンの表示が正常に表示されない問題を修正。 * 2021/7/23 Ver 2.5.2 * 可変コマンド時にコマンドが表示されない問題を修正。 * 2021/7/17 Ver 2.5.1 * ポップアップ機能個別プラグイン化により処理を削除。 * 2021/7/14 Ver 2.5.0 * アクターコマンドモードにSVアクターの上、左、右に表示させる機能を追加。 * 2021/7/14 Ver 2.4.11 * スリップダメージ時にアクター画像がシェイクしてしまう問題を修正。 * 2021/7/12 Ver 2.4.10 * 復活時にアクター画像が反映されない問題を修正。 * 2021/7/12 Ver 2.4.9 * 立ち絵表示EX修正に関する処理の修正。 * 2021/7/9 Ver 2.4.8 * 回復した時の顔グラがダメージ時の顔グラが反映されてしまう問題を修正。 * 2021/7/7 Ver 2.4.7 * 対象選択時にヘルプウィンドウを表示したままにする機能を追加。 * 2021/7/6 Ver 2.4.6 * 戦闘開始前にダメージを受けるとアクターの震えが止まらなくなる問題を修正。 * 2021/7/5 Ver 2.4.5 * アクターステータスウィンドウのカーソル背景画像が表示されない問題を修正。 * アイテム、スキル、敵選択のカーソル背景画像が表示されない問題を修正。 * 2021/6/27 Ver 2.4.4 * 戦闘中ではない時にアイテム、スキル画面を開くと項目の背景が表示されない問題を修正。 * 2021/6/27 Ver 2.4.3 * アクターコマンドの背景画像を設定していない時で、コマンドの表示を各アクターの上に設定するとエラーが出る問題を修正。 * 2021/6/26 Ver 2.4.2 * パーティ、アクターコマンドの背景画像を指定していないとエラーが出る問題を修正。 * 2021/6/26 Ver 2.4.1 * アイテム、スキル、モンスター対象選択ウィンドウ、ヘルプウィンドウ、メッセージウィンドウのウィンドウを表示しない機能及び背景画像を設定できる機能を追加。 * 2021/6/20 Ver 2.4.0 * アクターのダメージ時にアクター画像をシェイクする機能、行動時にズームする機能を追加しました。 * パーティコマンド、アクターコマンドの背景を非表示にする機能を追加。 * 2021/6/13 Ver 2.3.2 * 疑似3Dバトル暫定競合対策。 * 2021/6/6 Ver 2.3.1 * アクター画像に回復をしたときの画像を追加。 * 2021/6/5 Ver 2.3.0 * アクター画像表示処理を大幅に修正。 * 顔グラの0番が反映されなかった問題を修正。 * 2021/5/21 Ver 2.2.3 * 選択時ウィンドウ不透明度を0に設定すると不透明度が反映されない問題を修正。 * 2021/4/20 Ver 2.2.2 * 一部のプラグインパラメータでfalseに設定したときに設定が反映されない問題を修正。 * 2021/4/11 Ver 2.2.1 * ポップアップの表示間隔、解除時の不透明度を指定できる機能を追加。 * 2021/4/5 Ver 2.2.0 * ステート、バフをポップアップする機能を追加。 * 2021/4/4 Ver 2.1.0 * バトルスタイルレイアウトを選択できる機能を追加。 * 顔グラを表示させない機能を追加。 * 2021/3/28 Ver 2.0.10 * NUUN_ActorPictureを導入してないとエラーが出る問題を修正。 * 2021/3/27 Ver 2.0.9 * 特定の条件でエラーが出る問題を修正。 * 2021/3/27 Ver 2.0.8 * フロントビュー時のエフェクト処理を改修。 * 2021/3/26 Ver 2.0.7 * 立ち絵表示EXに対応。 * 2021/3/22 Ver 2.0.6 * プラグインコマンドにアクターウィンドウを非表示にする機能を追加。 * プラグインコマンドにアクターウィンドウを不透明化にする機能を追加。 * モンスターの出現メッセージをカットする機能を追加。 * 2021/3/21 Ver 2.0.5 * 戦闘開始時に立ち絵が切り替わらない問題を修正。 * 2021/3/21 Ver 2.0.4 * 立ち絵画像を取得できない問題を修正。 * 2021/3/20 Ver 2.0.3 * アクション開始時にパーティコマンドが一瞬表示される問題を修正。 * リザルトプラグインの表示中はアクターステータスウィンドウを非表示に対応。 * 2021/1/24 Ver 2.0.2 * フロントビューでアクター側に「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」が適用されるように対応。 * 2021/1/17 Ver 2.0.1 * ゲージの縦幅を指定できる機能を追加。 * 2021/1/17 Ver 2.0.0 * ベースプラグインとレイアウト設定用のプラグインを別々に分割。 * 2021/1/12 Ver.1.5.2 * アクターコマンドの設定によっては、コマンドが画面の端から見切れる問題を修正。 * 2021/1/11 Ver.1.5.1 * アクターステータス背景画像が指定されてない時に、アクター背景を表示するに設定しても背景が表示されない問題を修正。 * 2021/1/11 Ver.1.5.0 * アクターステータスに任意の背景画像を表示できる機能を追加。 * 2021/1/10 Ver.1.4.2 * アクターウィンドウ座標変更許可をtrueにした場合でもウィンドウを中央に配置できるように変更。 * 特定の条件でアニメーションがずれる問題を修正。 * 2021/1/2 Ver.1.4.1 * NUUN_IconSideBySide対応 * 2020/12/31 Ver.1.4.0 * アクターウィンドウを自由に配置できる機能を追加。 * アクターの配置をある程度設定できるように機能を追加。 * フロントビューでエフェクトを表示させない機能を追加。 * スキル、アイテム、エネミー選択画面の不透明度を個別に無効化できる機能を追加。 * 各ゲージ長を個別に設定可能に変更。 * 2020/12/29 Ver.1.3.4.1 * ステート変化IDの説明が古いバージョンの記述法のままだったのを修正。 * 2020/12/29 Ver.1.3.4 * パーティコマンドを「アクターウィンドウの上」で表示された時、表示されない問題を修正。 * 2020/12/28 Ver.1.3.3 * 特定の条件下でアクター画像、顔グラがぼやけて表示される不具合を修正。 * 被ステート時のグラフィックがステートのモーションが通常の時に、画像の変更が反映されない不具合を修正。 * 被ステート時のグラフィックが変更後に別の被ステート時のグラフィックが変更されるときに正常に表示されない不具合を修正。 * 2020/12/25 Ver.1.3.2 * イベントコマンドでアニメーションを表示させるとエラーが出る不具合を修正。 * 2020/12/23 Ver.1.3.1 * アクター行動選択時に表示される背景画像の表示とアクター対象選択時に表示される背景画像を非表示に出来るように機能を追加。 * 2020/12/21 Ver.1.3.0 * 戦闘不能時のグラフィックを設定してない時に、戦闘不能時のアクター画像(顔グラ)を表示したままにするか選択できるようにしました。(従来の方法でも可能) * パーティコマンドの表示位置、行数、列数を指定できるように変更。 * アクターコマンドに上、中間、アクターウィンドウの上に表示できる機能を追加。 * アクターコマンドの表示位置、行数、列数を指定できるように変更。 * エネミー出現、リザルト、敗北、逃走メッセージを画面上側か画面下側に表示を選択できる機能を追加。 * メッセージウインドウを下側にも表示可能に修正。メッセージウィンドウが下側に表示された場合でも「選択時ウィンドウ不透明度」が適用されます。 * 2020/12/19 Ver.1.2.0.1 * アクターウィンドウ表示を非表示に設定しても表示してしまう不具合を修正。 * 2020/12/19 Ver.1.2.0 * アクター選択時にアクター画像(顔グラ)を点滅させる機能を追加。 * 2020/12/17 Ver.1.1.3 * メッセージウィンドウを下に表示(アクターウィンドウの前面)させないように修正。 * (メッセージウィンドウを下に表示で設定した場合、バトル中のみ自動的に上に表示されます)Ver.1.3.0で下側にも表示できるようになりました。 * 2020/12/16 Ver.1.1.2 * エネミー、アイテム、スキル選択画面を表示している時のアクターウィンドウに不透明度を指定できる機能を追加。 * 2020/12/9 Ver.1.1.1 * 名前を非表示にできる機能を追加。 * 2020/12/9 Ver.1.1.0 * アクターステータスウィンドウの表示処理を見直し。 * アクターステータスウィンドウに背景画像を指定出来る機能を追加。 * 2020/12/8 Ver.1.0.2 * 戦闘開始時に戦闘不能のアクター画像が一瞬表示されないように修正。 * 2020/12/7 Ver.1.0.1 * バトラーアニメーションに勝利、詠唱時の画像を変更する機能を追加。 * 2020/12/6 Ver.1.0.0 * 初版 * * @command ActorStatusWindowVisible * @desc アクターステータスの表示を切り替えます。 * @text アクターステータス表示切替 * * @arg WindowVisible * @type boolean * @default false * @text 表示切替 * @desc 表示の切り替えをします。(trueで表示) * * @command ActorStatusWindowOpacity * @desc アクターステータスを不透明化します。 * @text アクターステータス不透明化表示 * * @arg WindowOpacity * @type boolean * @default false * @text 不透明度表示 * @desc ONのアクターステータスが不透明化します。(trueで不透明化)