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レベルアップ後に指定スイッチをONにします。 - MNKR_LevelUpSwitch.js
シェア用テキスト:
▼レベルアップ後に指定スイッチをONにします。(munokura様作) - MNKR_LevelUpSwitch.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8276
レベルアップ後に指定スイッチをONにします。
ふりがな:れべるあっぷごにしていすいっちをONにします。
機能概要: レベルアップ後に指定スイッチをONにします。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:munokura
作者サイト:https://github.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/blob/master/MNKR_LevelUpSwitch.js
解説ページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plug…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plug…
ファイル名:MNKR_LevelUpSwitch.js
プラグインのヘルプ:
@help * レベルアップ後に指定スイッチをONにします。 * 自動的にOFFにはならない点に注意してください。 * * 下記のような使用方法を想定しています。 * ・コモンイベントの並列処理のスイッチ * ・他プラグインとの組み合わせ * * ----- プラグイン例 ----- * MZ用 * ・Keke_TimingCommon(タイミングコモン) * https://kekeelabo.com/ * * MV用 * ・FTKR_ExBattleEvent * https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ExBattleEvent.ja.md * * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 * * * @param levelUpSwitch * @text レベルアップ後にONするスイッチ * @desc レベルアップ後にONするスイッチです。 * @type switch * @default 0 * * @param raiseSwitch * @text 有効化スイッチ * @desc 指定スイッチがONの時、このプラグインを動作させます。「なし」の場合、常に動作します。 * @type switch * @default 0