MZ用プラグイン

仲間の攻撃に反応して追撃を行うステートを作成します。 - MNKR_KZR_ElementChainStateMZ.js

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▼仲間の攻撃に反応して追撃を行うステートを作成します。(ぶちょー (改変:munokura)様作) - MNKR_KZR_ElementChainStateMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8274
仲間の攻撃に反応して追撃を行うステートを作成します。

ふりがな:なかまのこうげきにはんのうしてついげきをおこなうすてーとをさくせいします。

機能概要: 仲間の攻撃に反応して追撃を行うステートを作成します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ぶちょー (改変:munokura)

作者サイト:https://github.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/blob/master/MNKR_KZR_ElementChainStateMZ.js

解説ページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plug…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plug…

ファイル名:MNKR_KZR_ElementChainStateMZ.js

プラグインのヘルプ:

@help
 * このプラグインについて
 *   RPGツクールMV用に作成されたプラグインをMZ用に移植したものです。
 *   お問い合わせは改変者へお願いいたします。
 *
 * 【ステートの設定】
 *  ステートのメモ欄に以下のように記述します。
 *  <ElementChain:skillId,elementId>
 *  skillId に発動するスキルのID、elementId に反応する属性IDを入れてください。
 *  
 * 【次のターゲットの設定】
 *  対象が単体で、その対象が戦闘不能になっていた場合、
 *   新たなターゲットを設定するか。
 *  ステートのメモ欄に <TargetNext> と記述すると、
 *  新たなターゲットを指定します。その際はランダムに決まります。
 *  ステートのメモ欄に <UntargetNext> と記述すると、
 *  新たなターゲットは指定せず、発動もしません。

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