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DarkPlasma スキル/アイテムの対象全体化 - DarkPlasma_ExpandTargetScope.js
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▼DarkPlasma スキル/アイテムの対象全体化(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_ExpandTargetScope.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/809
スキル/アイテムの対象全体化
ふりがな:すきる/あいてむのたいしょうぜんたいか
機能概要: スキル/アイテムの対象全体化
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/2022/…
ファイル名:DarkPlasma_ExpandTargetScope.js
プラグインのヘルプ:
// DarkPlasma_ExpandTargetScope 1.0.2 // Copyright (c) 2020 DarkPlasma // This software is released under the MIT license. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php /** * 2020/09/18 1.0.2 全体化ボタンが効いていない不具合を修正 * 2020/09/08 1.0.1 rollup構成へ移行 * 2020/09/05 1.0.0 公開 */ /*:ja * @plugindesc スキル/アイテムの対象全体化 * @author DarkPlasma * @license MIT * * @target MZ * @url https://github.com/elleonard/RPGtkoolMZ-Plugins * * @param switchScopeButton * @text 全体化ボタン * @type select * @option pageup * @option pagedown * @option shift * @option control * @option tab * @default shift * * @param damageRateForAll * @desc 全体化時のダメージ倍率(%) * @text 全体ダメージ倍率 * @type number * @default 70 * * @param mpCostRateForAll * @desc 全体化時のMP消費倍率(%) * @text 全体MP倍率 * @type number * @default 100 * * @help * 対象が単体のスキルやアイテムのメモ欄に以下のように記述することで、 * 戦闘中に対象を全体化できるようになります。 * <canExpandScope> * * 以下のように記述すると、全体化時のアニメーションが n に差し替えられます。 * <expandedAnimationId:n> */