MZ用プラグイン

属性ダメージボーナス特徴 - DarkPlasma_ElementDamageBonusTrait.js

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▼属性ダメージボーナス特徴(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_ElementDamageBonusTrait.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7932
属性ダメージボーナス特徴

ふりがな:ぞくせいだめーじぼーなすとくちょう

機能概要: 属性ダメージボーナス特徴

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html

解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…

ファイル名:DarkPlasma_ElementDamageBonusTrait.js

プラグインのヘルプ:

@help
 * version: 1.1.1
 * アクター、職業、装備、敵キャラ、ステートのメモ欄に
 * elementDamageBonusメモタグを設定することで
 * 指定した属性のダメージ倍率を増減する特徴を設定できます。
 *
 * 設定例:
 * 火属性の与える属性ダメージ倍率+50%
 * <elementDamageBonus:
 *   火:50
 * >
 *
 * 氷属性の与える属性ダメージ倍率+20%
 * 雷属性の与える属性ダメージ倍率+30%
 * <elementDamangeBonus:
 *   氷:20
 *   雷:30
 * >
 *
 * その属性の特徴の値をすべて加算した値を元に、与える属性ダメージ倍率を決定します。
 * 与える属性ダメージ倍率を敵の有効度に乗算して実際の属性ダメージを計算します。
 * 与える属性ダメージ倍率のデフォルト値は100%です。
 *
 * DarkPlasma_MultiElementActionで実現される複合属性については
 * すべての属性について与える属性ダメージ倍率を計算し、それぞれを
 * プラグインの設定に従って加算または乗算します。
 *
 *
 * 本プラグインの利用には下記プラグインを必要とします。
 * DarkPlasma_AllocateUniqueTraitId version:1.0.2
 * 下記プラグインと共に利用する場合、それよりも下に追加してください。
 * DarkPlasma_MultiElementAction

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