MZ用プラグイン

自動戦闘調整 - AutoBattleCustomize.js

シェア用テキスト:
▼自動戦闘調整(トリアコンタン様作) - AutoBattleCustomize.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7609
自動戦闘の行動基準を調整します。高度なAIの提供は目的としていません。現状の機能は、MP効果のあるスキルを採用候補とする機能のみです。

ふりがな:じどうせんとうちょうせい

機能概要: 自動戦闘の行動基準を調整します。高度なAIの提供は目的としていません。現状の機能は、MP効果のあるスキルを採用候補とする機能のみです。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:AutoBattleCustomize.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 自動戦闘調整プラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/AutoBattleCustomize.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param mpEffectRate
 * @text MP効果行動の採用度
 * @desc MPに効果のあるスキルを使用候補に加える度合いです。採用度100でHP効果と同等の採用基準となります。
 * @default 0
 * @type number
 * @min 0
 * @max 100
 *
 * @help AutoBattleCustomize.js
 *
 * 自動戦闘の行動基準を調整します。
 * 高度なAIの提供は目的としていません。
 * 現状の機能は、MP効果のあるスキルを採用候補とする機能のみです。
 *
 * デフォルトの自動戦闘の仕様は以下の通りです。
 * ・HP効果のあるスキルのみ使用する(使用効果やMP効果のみのスキルは対象外)
 * ・ダメージも回復も、最大HPに対する効果割合がもっとも高いスキルを使用する
 * ・スキルコスト(MP,TP)の多さは考慮しない
 * ・アイテムは使用しない
 * ・行動はターン開始時にのみ決定される
 * 
 * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
 * 以下のフォルダに格納されています。
 * dlc/BasicResources/plugins/official
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2026 All Rights Reserved.