MZ用プラグイン

行動時MP&TP回復 - ApplyItemUserEffectRedefinition.js

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▼行動時MP&TP回復(くろあめ様作) - ApplyItemUserEffectRedefinition.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6909
・クリティカルが発生した場合、行動によって得るTPに補正をかけます。・通常攻撃が命中した時、MPを一定値回復します。

ふりがな:こうどうじMP&TPかいふく

機能概要: ・クリティカルが発生した場合、行動によって得るTPに補正をかけます。・通常攻撃が命中した時、MPを一定値回復します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:くろあめ

作者サイト:https://ci-en.net/creator/14684

ダウンロードページ:https://ci-en.net/creator/14684/article/tag?name=%E3%83…

ファイル名:ApplyItemUserEffectRedefinition.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 行動時MP&TP回復
 * @target MZ
 * @author くろあめ
 *
 * @param tpGainMagniCri
 * @text クリティカル時TP回復倍率
 * @desc クリティカル発生時に回復するTPに設定値(%)の補正をかけます。
 * @default 150
 * @type number
 *
 * @param mpGainMagni
 * @text 通常攻撃時回復MP倍率
 * @desc 通常攻撃時命中時に回復するMPの割合(最大MP*設定%)を設定します。
 * @default 10
 * @type number
 *
 * @param mpGainLowest
 * @text 通常攻撃時回復MP最低値
 * @desc 通常攻撃命中時に回復するMPの最低保証値を設定します。
 * @default 5
 * @type number
 *
 * @param mpGainMagniCri
 * @text クリティカル時MP回復倍率
 * @desc クリティカル発生時に回復するTPに設定値(%)の補正をかけます。
 * @default 150
 * @type number
 *
 * @help
 * 以下の二つの機能を実装します
 *
 * ①
 * クリティカルが発生した場合、行動によって得るTPに補正をかけます。
 *
 * ②
 * 通常攻撃が命中した時、MPを一定値回復します。
 * 通常攻撃でなくても、スキル/アイテムのメモ欄に
 * <MpGainAct> と記述したスキル/アイテムが命中した時にはMPが回復します。
 *
 * 利用形態(商用、18禁利用等)について制限はありません
 * 作者への使用報告や、ReadMeなどへ作者・サイト名の記載も任意となります。
 *
 * ただし、作者はこれらのプラグインについて
 * 基本的に一切のサポートを行いません
 * 何か問題が起きた時、ご自身で解決できる方のみご利用ください。
*/

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