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戦闘アニメーションの表示を拡張 - BattleAnimationPlus.js
シェア用テキスト:
▼戦闘アニメーションの表示を拡張(あわやまたな様作) - BattleAnimationPlus.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6424
「戦闘アニメーションの表示」を拡張します。
ふりがな:せんとうあにめーしょんのひょうじをかくちょう
機能概要: 「戦闘アニメーションの表示」を拡張します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:あわやまたな
作者サイト:https://awaya3ji.seesaa.net/
解説ページ:https://awaya3ji.seesaa.net/article/502980330.html
ファイル名:BattleAnimationPlus.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @orderAfter PluginCommonBase * @plugindesc 「戦闘アニメーションの表示」を拡張します。 * @author あわやまたな (Awaya_Matana) * @url https://awaya3ji.seesaa.net/article/502980330.html * @help * [更新履歴] * 2024/04/12:Ver.1.0.0 公開。 * * @command showToActor * @text アクターに表示 * @desc * @arg actorId * @text アクターID * @desc コンマ区切りで複数指定可能。 * 0:パーティ全体 * @type actor * @default 0 * @arg condition * @text 条件 * @desc 空白:なし * @type combo * @default isAlive * @option isAlive * @option isDead * @option isAppeared * @option isHidden * @arg animationId * @text アニメーションID * @type animation * @default 1 * * @command showToEnemy * @text 敵キャラに表示 * @desc * @arg enemyIndex * @text 敵インデックス * @desc コンマ区切りで複数指定可能。 * 0:敵グループ全体 * @default 0 * @arg condition * @text 条件 * @desc 空白:なし * @type combo * @default isAlive * @option isAlive * @option isDead * @option isAppeared * @option isHidden * @arg animationId * @text アニメーションID * @type animation * @default 1 * * @command showToBattler * @text 戦闘キャラに表示 * @desc * @arg battlerId * @text 戦闘キャラID * @desc コンマ区切りで複数指定可能。 * 0:全体 正の整数:アクター 負の整数:敵キャラ * @default 0 * @arg condition * @text 条件 * @desc 空白:なし * @type combo * @default isAlive * @option isAlive * @option isDead * @option isAppeared * @option isHidden * @arg animationId * @text アニメーションID * @type animation * @default 1 * * @command disableWait * @text ウェイトを無効化 * @desc 戦闘の進行が戦闘アニメーションの終了を待たないようにします。 * * @command enableWait * @text ウェイトを有効化 * @desc 戦闘の進行が戦闘アニメーションの終了を待つようにします。 * */