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KRD 強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更 - KRD_MZ_ParamBuff.js
シェア用テキスト:
▼KRD 強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更(くろうど様作) - KRD_MZ_ParamBuff.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6251
強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更
ふりがな:きょうか・じゃくたい(ばふ・でばふ)わりあいへんこう
機能概要: 強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:くろうど
作者サイト:https://x.com/kuroudo119/
解説ページ:https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kuroudo119/RPGMZ-Plug…
ファイル名:KRD_MZ_ParamBuff.js
プラグインのヘルプ:
*: * @target MZ * @plugindesc 強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更 * @url https://twitter.com/kuroudo119/ * @url https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin * @author kuroudo119 (くろうど) * * @param RATE_GROUP * @text 強化・弱体割合 * * @param MHP_BUFF_RATE * @text 最大HP 強化割合 * @desc 最大HPの強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。 * @default 25 * @type number * @parent RATE_GROUP * * @param MMP_BUFF_RATE * @text 最大MP 強化割合 * @desc 最大MPの強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。 * @default 25 * @type number * @parent RATE_GROUP * * @param ATK_BUFF_RATE * @text 攻撃力 強化割合 * @desc 攻撃力の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。 * @default 25 * @type number * @parent RATE_GROUP * * @param DEF_BUFF_RATE * @text 防御力 強化割合 * @desc 防御力の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。 * @default 25 * @type number * @parent RATE_GROUP * * @param MAT_BUFF_RATE * @text 魔法力 強化割合 * @desc 魔法力の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。 * @default 25 * @type number * @parent RATE_GROUP * * @param MDF_BUFF_RATE * @text 魔法防御 強化割合 * @desc 魔法防御の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。 * @default 25 * @type number * @parent RATE_GROUP * * @param AGI_BUFF_RATE * @text 敏捷性 強化割合 * @desc 敏捷性の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。 * @default 25 * @type number * @parent RATE_GROUP * * @param LUK_BUFF_RATE * @text 運 強化割合 * @desc 運の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。 * @default 25 * @type number * @parent RATE_GROUP * * @param MAX_BUFF * @text 最大強化回数 * @desc 強化を重ねがけできる回数です。システム値は 2 ですが初期値 4 です。 * @default 4 * @type number * * @param MAX_DEBUFF * @text 最大弱体回数 * @desc 弱体を重ねがけできる回数です。システム値は 2 ですが初期値 3 です。 * @default 3 * @type number * * @param ICON_BUFF_START * @text バフ用アイコン画像初期値 * @desc バフ用アイコン画像の初期indexです。システム値は 32 ですが初期値 320 です。 * @default 320 * @type number * * @param ICON_DEBUFF_START * @text デバフ用アイコン画像初期値 * @desc デバフ用アイコン画像の初期indexです。システム値は 48 ですが初期値 352 です。 * @default 352 * @type number * * @help # KRD_MZ_ParamBuff.js 強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更 ## 権利表記 (c) 2021 kuroudo119 (くろうど) ## 利用規約 このプラグインはMITライセンスです。 https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin/blob/master/LICENSE ## 補足 アイコン画像 /img/system/IconSet.png は下方向に画像サイズを拡張可能です。 ## 更新履歴 - ver.0.0.1 (2023/06/15) 作成開始 - ver.0.1.0 (2023/06/15) 非公開版完成 - ver.0.2.0 (2023/06/18) パラメータを能力値ごとに分けた - ver.1.0.0 (2023/06/18) 公開 - ver.1.1.0 (2023/10/29) 最大回数を変更可能にした - ver.1.1.1 (2023/10/31) パラメータの初期値を変更した - ver.1.1.2 (2023/11/13) パラメータの初期値を変更した * * */