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NRP 敵の行動時のフラッシュを調整 - NRP_EnemyActionFlash.js
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▼NRP 敵の行動時のフラッシュを調整(砂川赳様作) - NRP_EnemyActionFlash.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6021
敵の行動時のフラッシュの強さ、時間、ディレイ(ウェイト)などを設定できます。
ふりがな:てきのこうどうじのふらっしゅをちょうせい
機能概要: 敵の行動時のフラッシュの強さ、時間、ディレイ(ウェイト)などを設定できます。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/500973022.html
ファイル名:NRP_EnemyActionFlash.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc v1.001 敵の行動時のフラッシュを調整します。 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/) * @url https://newrpg.seesaa.net/article/500973022.html * * @help 敵の行動時のフラッシュを調整します。 * フラッシュの強さ、時間、ディレイ(ウェイト)などを設定できます。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■利用規約 * ------------------------------------------------------------------- * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @----------------------------------------------------- * @ プラグインパラメータ * @----------------------------------------------------- * * @param FlashStrong * @text フラッシュの強さ * @type number * @default 128 * @desc 敵のフラッシュの強さです。 * 255を最大として入力してください。 * * @param FlashDuration * @text フラッシュの長さ * @type number * @default 16 * @desc 敵のフラッシュの長さです。 * 1が1/60秒に相当します。 * * @param EnemyAnimationBaseDelay * @text 敵の基本ディレイ * @type number * @default 8 * @desc 敵行動時の基本ディレイです。1が1/60秒に相当。 * 初期値は8。この値がフラッシュの待ち時間になります。 * * @param ActorAnimationBaseDelay * @text アクターの基本ディレイ * @type number * @desc アクター行動時の基本ディレイです。1が1/60秒に相当。 * 初期値は8ですが、基本的に不要なので0でよいと思います。 */