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NRP パーティ編成画面を実装 - NRP_ChangeParty.js
シェア用テキスト:
▼NRP パーティ編成画面を実装(砂川赳様作) - NRP_ChangeParty.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6009
戦闘メンバーと控えメンバーを入れ替えるシンプルな編成画面です。通常メニュー画面での入替を禁止し、控えメンバーによる回復スキルの使用を禁止します。
ふりがな:ぱーてぃへんせいがめんをじっそう
機能概要: 戦闘メンバーと控えメンバーを入れ替えるシンプルな編成画面です。通常メニュー画面での入替を禁止し、控えメンバーによる回復スキルの使用を禁止します。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/500297653.html
ファイル名:NRP_ChangeParty.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc v1.05 パーティ編成画面を実装。 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/500297653.html * * @help パーティ編成画面を実装します。 * * 戦闘メンバーと控えメンバーを入れ替えるシンプルな編成画面です。 * * 前提として、ツクールMZでは標準の並び替え機能によって、 * 戦闘メンバーと控えメンバーを簡単に入れ替えることができます。 * なので、それで足りるなら編成画面は必要ありません。 * * では、このプラグインは何のためにあるのかというと、 * 主に控えメンバーの利用を制限するためです。 * 特に控えメンバーの回復スキルが自由に利用できてしまうと、 * 難易度が想定よりも下がってしまうことが予想されます。 * * そこで当プラグインでは、メニュー画面での入替を禁止し、 * 控えメンバーによる回復スキルの使用を禁止します。 * * その上で拠点やセーブポイントなどから編成画面を * 呼び出せるようにすれば、控えメンバーの使用を制限できます。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■使用方法 * ------------------------------------------------------------------- * 前述した通り、当プラグインの編成画面は、 * 戦闘メンバーと控えメンバーを入れ替える仕様になっています。 * 編成対象となるアクターは『メンバーの入れ替え』で追加してください。 * * プラグインを適用すると以下の機能が適用されます。 * * ・メニューの並び替えにて、控えとの入替を禁止。 * ・控えメンバーのスキル使用を禁止。 * * さらにプラグインパラメータの設定によっては、 * 控えメンバー自体をメニューに表示しない設定にできます。 * * 編成画面はお好みのタイミングで呼び出すようにしてください。 * * プラグインコマンドで呼び出す他にも、 * メニュー画面にコマンドを追加することもできます。 * メニューコマンドを使用できるタイミングもスイッチで制御できます。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■利用規約 * ------------------------------------------------------------------- * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @----------------------------------------------------- * @ プラグインコマンド * @----------------------------------------------------- * * @command SceneStart * @text シーン開始 * @desc パーティ編成画面を呼び出します。 * * @----------------------------------------------------- * @ プラグインパラメータ * @----------------------------------------------------- * * @param AllowRelease * @text 戦闘メンバーの空白許可 * @type boolean * @default false * @desc 戦闘メンバーを減らして3人以下での編成をできるようにします。 * * @param ShowOtherPage * @parent AllowRelease * @text 控えを別ページに表示 * @type boolean * @default false * @desc 戦闘メンバーの空白許可がオンの際、メニュー画面にて控えメンバーを別ページに表示します。 * * @param ReserveOpacity * @text 控えの不透明度 * @type number * @desc 控えメンバーの顔グラの不透明度です。255で不透明 * 空欄の場合、初期値の160が設定されます。 * * @param StatusType * @text ステータス表示方法 * @type select * @option 名前のみ @value name * @option 名前とレベル @value level * @option 全表示 @value all * @default level * @desc 編成画面におけるステータスの表示方法です。 * 通常の画面サイズでは全表示は収まらないので非推奨。 * * @param ChangeDisabledState * @text 入替禁止ステート * @type state * @desc 指定のステートにかかっているアクターは入替を禁止します。 * * @param <Menu Scene> * @text <メニュー関連> * @desc メニュー画面の関連項目です。 * * @param DisableReserveSkill * @parent <Menu Scene> * @text 控えメンバーのスキル禁止 * @type boolean * @default true * @desc 控えメンバーのスキルの使用を禁止します。 * さらにスキルやアイテムの対象にもできなくなります。 * * @param DisableReserveFormation * @parent <Menu Scene> * @text 控えメンバーの並替禁止 * @type boolean * @default true * @desc メニューの並び替え機能において、控えメンバーを非表示にします。 * * @param DisableReserveStatus * @parent <Menu Scene> * @text 控えメンバーの表示禁止 * @type boolean * @default false * @desc 控えメンバーの各機能での表示を禁止します。 * ステータスや装備などの表示ができなくなります。 * * @param <Menu Command> * @text <メニューコマンド関連> * @desc メニューコマンドに編成を表示する際の関連項目です。 * * @param ShowMenuCommandPosition * @parent <Menu Command> * @text メニューコマンド挿入位置 * @type number * @desc メニューコマンドにパーティ編成を挿入する位置です。 * 0が先頭。不要ならDELで空欄にしてください。 * * @param CommandName * @parent <Menu Command> * @text メニュー表示名 * @type text * @default 編成 * @desc パーティ編成の表示コマンド名を設定します。 * * @param MenuCommandSwitch * @parent <Menu Command> * @text 表示許可するスイッチ * @type switch * @desc スイッチがオンの時のみコマンドを表示します。 * 空白なら常に表示します。 * * @param MaskString * @parent MenuCommandSwitch * @text マスク文字列 * @type string * @desc 表示許可するスイッチがオフの際、指定した文字列でコマンドを表示します。空欄ならコマンド自体を非表示。 * * @param DisableSwitch * @parent <Menu Command> * @text 禁止するスイッチ * @type switch * @desc スイッチがオンの時のみコマンドを禁止(灰色)します。 * 空白なら常に許可します。 */