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DarkPlasma 敵味方に応じてステートを変更 - DarkPlasma_StateAliasBySide.js

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▼DarkPlasma 敵味方に応じてステートを変更(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_StateAliasBySide.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5135
敵・味方に応じて別のステートを付与することができます。

ふりがな:てきみかたにおーじてすてーとおへんこー

機能概要: 敵・味方に応じて別のステートを付与することができます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html

解説ページ:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/2022/…

ファイル名:DarkPlasma_StateAliasBySide.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 敵味方に応じてステートを変更する
 * @author DarkPlasma
 * @license MIT
 *
 * @target MZ
 * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree/release
 *
 * @help
 * version: 1.0.1
 * 敵・味方に応じて別のステートを付与することができます。
 *
 * <stateAliasEnemy:X>
 * ステートのメモ欄にこう記述した場合、
 * 敵にそのステートを付与する場合、
 * 代わりにステートID:Xのステートが付与されます。
 * ステート有効度はXではなく元のステートのものが使用されます。
 * ステート無効フラグは両方のステートのものが使用されます。
 *
 * <stateAliasActor:X>
 * ステートのメモ欄にこう記述した場合、
 * 味方にそのステートを付与する場合、
 * 代わりにステートID:Xのステートが付与されます。
 * ステート有効度はXではなく元のステートのものが使用されます。
 * ステート無効フラグは両方のステートのものが使用されます。
 *
 * 例:
 * <stateAliasEnemy:14>
 * ステートID4を敵に付与する場合、
 * ステートID4ではなく14が付与されます。
 * 味方用の毒と敵用の毒を分けたい場合に有効です。
 *
 * この場合、ステート有効度はID4のものが使用されます。
 * ステート無効フラグはID4, ID14どちらかがついていれば無効となります。
 */

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