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DarkPlasma 敵味方に応じてステートを変更 - DarkPlasma_StateAliasBySide.js
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▼DarkPlasma 敵味方に応じてステートを変更(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_StateAliasBySide.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5135
敵・味方に応じて別のステートを付与することができます。
ふりがな:てきみかたにおーじてすてーとおへんこー
機能概要: 敵・味方に応じて別のステートを付与することができます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/2022/…
ファイル名:DarkPlasma_StateAliasBySide.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 敵味方に応じてステートを変更する * @author DarkPlasma * @license MIT * * @target MZ * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree/release * * @help * version: 1.0.1 * 敵・味方に応じて別のステートを付与することができます。 * * <stateAliasEnemy:X> * ステートのメモ欄にこう記述した場合、 * 敵にそのステートを付与する場合、 * 代わりにステートID:Xのステートが付与されます。 * ステート有効度はXではなく元のステートのものが使用されます。 * ステート無効フラグは両方のステートのものが使用されます。 * * <stateAliasActor:X> * ステートのメモ欄にこう記述した場合、 * 味方にそのステートを付与する場合、 * 代わりにステートID:Xのステートが付与されます。 * ステート有効度はXではなく元のステートのものが使用されます。 * ステート無効フラグは両方のステートのものが使用されます。 * * 例: * <stateAliasEnemy:14> * ステートID4を敵に付与する場合、 * ステートID4ではなく14が付与されます。 * 味方用の毒と敵用の毒を分けたい場合に有効です。 * * この場合、ステート有効度はID4のものが使用されます。 * ステート無効フラグはID4, ID14どちらかがついていれば無効となります。 */