ダンジョン脱出 - EscapeDungeonMZ.js
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▼ダンジョン脱出(神無月サスケ様作) - EscapeDungeonMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4761
ダンジョンから脱出するスキルやアイテムの作成が可能
ふりがな:だんじょんだっしゅつ
機能概要: ダンジョンから脱出するスキルやアイテムの作成が可能
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://min.togetter.com/SoY6H8A
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/4869/
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/EscapeDungeonMZ.zip
ファイル名:EscapeDungeonMZ.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc ダンジョン脱出スキル * @author 神無月サスケ * * @param varIdForMapId * @text マップID格納変数ID * @desc エスケープ先のマップIDを記憶する変数IDです。 * @type variable * @default 1 * * @param varIdForXcoord * @text X座標格納変数ID * @desc エスケープ先のX座標を記憶する変数IDです。 * @type variable * @default 2 * * @param varIdForYcoord * @text Y座標格納変数ID * @desc エスケープ先のY座標を記憶する変数IDです。 * @type variable * @default 3 * * @command set * @text エスケープ位置の設定 * @desc ダンジョンに入る時に実行してください。 * * @arg MapId * @text マップID * @desc エスケープ先のマップIDです。0を指定すると解除されます。 * @type number * @min 0 * @default 0 * * @arg X * @text X座標 * @desc エスケープ先のX座標です。 * @type number * @min 0 * @default 0 * * @arg Y * @text Y座標 * @desc エスケープ先のY座標です。 * @type number * @min 0 * @default 0 * * @command reset * @text エスケープ位置の解除 * @desc ダンジョンから出る時に実行してください。イベントなどでダンジョン外に移動する際も忘れずに。 * * @command execute * @text エスケープの実行 * @desc コモンイベントから呼び出してください。実行後、エスケープ位置は自動的に解除されます。 * * @help * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * このプラグインは、ダンジョンから脱出する(以下、エスケープ) * スキルやアイテムの作成を可能にします。 * * ■プラグインコマンド * ・エスケープ位置の設定 * ・エスケープ位置の解除 * エスケープ位置の変更は、プラグインコマンドを呼び出さず、 * マップID, X座標, Y座標の変数を直接操作して変更することも可能です。 * マップIDの変数の値が0の時は、解除状態(デフォルト)となります。 * * ・エスケープの実行 * エスケープの実行は前後にアニメーションを行わないため、 * コモンイベントで実行する前後に、アニメーションやフェードなどの演出を * 加えてください。 * * ■スキル/アイテム作成方法 * 上記のプラグインコマンド「エスケープの実行」を行うコモンイベントを作成し、 * スキルやアイテムの「使用効果」にそのコモンイベントを設定してください。 * * エスケープ位置が未設定/解除の場合に使用不可にするには、 * そのアイテムやスキルのメモに と記述してください。 * * ■注意 * エスケープは移動時のみ有効です。戦闘中は使用不可です。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
