MZ用プラグイン

NRP マップをタイトル画面として使用する - NRP_N_TitleMap.js

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▼NRP マップをタイトル画面として使用する(砂川赳様作) - NRP_N_TitleMap.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4268
マップをタイトル画面として使用することで、様々な演出を実現可能とします。

ふりがな:まっぷをたいとるがめんとしてしようする

機能概要: マップをタイトル画面として使用することで、様々な演出を実現可能とします。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//

解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/485466832.html

ファイル名:NRP_N_TitleMap.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc v1.00 マップをタイトル画面として使用する。
 * @author 砂川赳(オリジナル:Nolonar様)
 * @url https://github.com/Nolonar/RM_Plugins
 * 
 * @param mapId
 * @text マップID
 * @desc タイトル画面として使用するマップのID
 * @type number
 * @min 1
 * @default 1
 * 
 * @param startX
 * @text 開始X座標
 * @desc 開始時のX座標です。
 * 空欄なら自動でマップ中央に配置されます。
 * @type number
 * @min 0
 * @max 255
 * 
 * @param startY
 * @text 開始Y座標
 * @desc 開始時のY座標です。
 * 空欄なら自動でマップ中央に配置されます。
 * @type number
 * @min 0
 * @max 255
 * 
 * @help マップをタイトル画面として使用することで、
 * 様々な演出を実現可能とします。
 * 
 * 当プラグインはN_TitleMap.js(Version 1.0.3)を
 * 元に砂川赳が競合対策などの改造を施したものです。
 * 
 * オリジナルのN_TitleMap.js(Nolonar様)は以下にあります。
 * https://github.com/Nolonar/RM_Plugins
 * 
 * -------------------------------------------------------------------
 * 以下、原文の日本語訳
 * -------------------------------------------------------------------
 * Version 1.0.3
 * 
 * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
 * 
 * [注意事項]
 * このプラグインによって呼び出されたマップでは、
 * スイッチや変数の値は初期化されます。
 * 
 * マップ内でスイッチや変数は変更可能ですが、
 * タイトル画面に戻る度にリセットされます。
 * 
 * 本プラグインは、プレイヤーキャラクター(フォロワー)を
 * 考慮せずに設計されています。
 * プレイヤーキャラクターを表示させたい場合は、
 * 代わりにイベントを使用してください。
 * 
 * ほとんどのイベントコマンドは動作しますが、いくつかの制限があります。
 * 
 * ・メッセージ系のコマンドは入力を必要とするため、
 *  タイトルコマンドウィンドウと競合します。
 *  (例えば、ニューゲームを受けつけなくなります。)
 *  『文章の表示』の場合、メッセージの最後を
 *  制御文字の^で終了させることで回避することもできます。
 * 
 * ・『ムービーの再生』は推奨しません。
 *  ムービーはタイトルコマンドウィンドウを隠してしまいますが、
 *  プレイヤーはウィンドウを操作できてしまいます。
 * 
 * ・以下のコマンドは無効となります。
 *  ・場所移動
 *  ・プレイヤーを対象にした移動ルートの設定
 *  ・乗り物の乗降
 *  ・透明状態の変更
 *  ・隊列歩行の変更
 *  ・隊列メンバーの集合
 * 
 * ・『戦闘の処理』といったシーン制御系のコマンドは使えますが、
 *  (タイトル画面で使う必要があるかは疑問ですが……)
 *  タイトル画面に戻ると、すべてのスイッチ(セルフスイッチも含む)と変数が
 *  リセットされることを忘れないでください。無限ループに陥る可能性があります。
 * 
 * ・システム設定系のコマンドは機能しますが、ほぼ使い物になりません。
 *  エンカウントができないので、変更しても意味がありません。
 * 
 * ・マップ名表示の変更は無効です。
 * 
 * ・バトル系コマンドはもちろん無効です。
 * 
 * [プラグインの互換性について]
 * このプラグインは Scene_Title を置き換えるため、
 * Scene_Title を修正するプラグインとの互換性は保証されません。
 * できる限り、プラグイン一覧の上位への配置を推奨します。
 */

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