当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
装備条件拡張 - EquipConditionExtend.js
シェア用テキスト:
▼装備条件拡張(トリアコンタン様作) - EquipConditionExtend.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2977
装備条件を拡張します。
ふりがな:そうびじょうけんかくちょう
機能概要: 装備条件を拡張します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:EquipConditionExtend.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 装備条件拡張プラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/EquipConditionExtend.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param MultiConditionAnd * @text 複数条件を『かつ』に変更 * @desc メモ欄のタグで対象を複数指定したとき、すべての条件を満たしたときに装備できるよう変更します。(アクターは除く) * @default false * @type boolean * * @help 装備条件を拡張します。 * 武器または防具のメモ欄に以下の通り記述してください。 * * <装備条件スキル:5> # ID[5]のスキルを習得している。 * <装備条件ステート:7> # ID[7]のステートが有効になっている。 * <装備条件アクター:4> # ID[4]のアクターである。 * <装備条件スイッチ:1,3> # ID[1]もしくはID[3]のスイッチがONになっている。 * <装備条件計算式:f> # JS計算式[f]がtrueを返す * * 数値をカンマ区切りで複数記入すると、指定した数値のいずれかが該当すれば * 装備可能になります。 * * スキルとステートについては、負の値を設定すると指定したIDのスキル、ステートが * 無効な場合のみ装備できるようになります。 * * 装備後に条件を満たさなくなった場合でも装備は外れません。 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official */