MZ用プラグイン

NUUN 立ち絵表示EX - NUUN_ActorPicture.js

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▼NUUN 立ち絵表示EX(NUUN様作) - NUUN_ActorPicture.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2756
このプラグインは「バトルスタイル拡張」の立ち絵拡張プラグインです。スイッチ、武器、防具、ステート、評価式による条件でアクター画像を変更できます。

ふりがな:たちえひょうじEX

機能概要: このプラグインは「バトルスタイル拡張」の立ち絵拡張プラグインです。スイッチ、武器、防具、ステート、評価式による条件でアクター画像を変更できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:NUUN

作者サイト:https://github.com/nuun888

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/mz/master/NUU…

ファイル名:NUUN_ActorPicture.js

プラグインのヘルプ:

 /*:
 * @target MZ
 * @plugindesc 立ち絵表示EX
 * @author NUUN
 * @base NUUN_Base
 * @version 1.0.1
 * 
 * @help
 * 立ち絵画像を表示します。
 * このプラグインは「バトルスタイル拡張」の立ち絵拡張プラグインです。
 * 
 * スイッチ、武器、防具、ステート、評価式による条件でアクター画像を変更できます。
 * スイッチがONのときに画像が切り替わります。
 * 特定の武器、または防具を装備している時に画像が切り替わります。
 * 特定のステートに掛かっている間、画像が切り替わります。
 * 評価式がtrueの時に画像が切り替わります。
 * 
 * スイッチ、武器、防具、ステート、評価式全てがtrueの時に画像が切り替わりますが、
 * スイッチ、武器、防具、ステートが0で設定されている又は、評価式が未記入の場合は判定しません。(trueで返します)
 * 評価式参照変数
 * actor:アクターのゲームデータ
 * s_actor:アクターのデータベースデータ
 * 
 * 現在対応しているプラグイン
 * 「バトルスタイル拡張」
 * 
 * 立ち絵設定または画像設定が設定されてない場合はデフォルトの顔グラフィックが表示されます。
 * 座標、拡大率は表示するプラグインで設定で行います。
 * 例:「バトルスタイル拡張」だと「バトルスタイル拡張設定用」のアクターの画像設定で座標、拡大率を設定。
 * 
 * ステートのメモ欄
 * <ChangeImgId:1>
 * 被ステート時に顔グラまたは、グラフィック画像がID1の画像に変化します。
 * 
 * このプラグインは「NUUN_Base」が必要です。
 * 
 * 利用規約
 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。
 * 
 * 更新履歴
 * 2021/4/20 Ver 1.0.1
 * プラグイン導入後に戦闘を開始するとエラーが出る問題を修正。
 * 2021/3/26 Ver 1.0.0
 * 初版
 * 
 * @param ButlerActors
 * @text 表示アクター設定
 * @desc 画像を表示するアクターを指定します。
 * @type struct<ActorButlerList>[]
 * 
 */

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