MZ用プラグイン

GR 戦闘不能スイッチ - GR_OnSwitchByDeath.js

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▼GR 戦闘不能スイッチ(げれげれ様作) - GR_OnSwitchByDeath.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2715
戦闘中にアクターのHPが0になった際に指定スイッチをオンにする

ふりがな:GR せんとうふのうすいっち

機能概要: 戦闘中にアクターのHPが0になった際に指定スイッチをオンにする

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:げれげれ

作者サイト:https://twitter.com/geregeregere

解説ページ:https://github.com/gere-gere/RPGMakerMZ_plugins/tree/ma…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/gere-gere/RPGMakerMZ_…

ファイル名:GR_OnSwitchByDeath.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc 戦闘中にアクターのHPが0になった際に指定スイッチをオンにする
 * @author げれげれ
 * @url https://twitter.com/geregeregere
 *
 * @param switchId
 * @text スイッチID
 * @desc 死亡(戦闘不能)によって操作されるスイッチのID
 * @default 1
 * @type number
 * @min 1
 *
 * @param variableId
 * @text 変数ID
 * @desc 死亡(戦闘不能)になったアクターのアクターIDを格納するゲーム変数ID
 * @default 1
 * @type number
 * @min 1
 *
 * @help
 * バトル中にアクターのHPが0になった際、指定したスイッチをオンにします。
 * また、その際に該当アクターのアクターIDをゲーム変数に格納します。
 * (※全体攻撃などで複数のアクターが同時に倒れた場合は
 * 一番最後に倒れたアクターのアクターIDのみを格納します)
 *
 * なお、この機能は戦闘中のみ有効です。
 * マップシーンでのスリップダメージや床ダメージ、イベントコマンドによるHP増減などで
 * HP0となっても反応しません。
 *
 */

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