当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
MNKR 戦闘アクター名フォント変更MZ - MNKR_BattleActorNameMZ.js
シェア用テキスト:
▼MNKR 戦闘アクター名フォント変更MZ(ムノクラ様作) - MNKR_BattleActorNameMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2619
戦闘ステータスウィンドウ内アクター名のフォントを変更します。
ふりがな:せんとうあくたーめいふぉんとへんこうMZ
機能概要: 戦闘ステータスウィンドウ内アクター名のフォントを変更します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ムノクラ
作者サイト:https://fungamemake.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/13351
ファイル名:MNKR_BattleActorNameMZ.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_BattleActorNameMZ.js * @plugindesc 戦闘ステータスウィンドウ内アクター名のフォントを変更します。 * @author munokura * * @help * 戦闘ステータスウィンドウ内アクター名のフォントを変更します。 * * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 * * * @param fontSize * @text フォントサイズ * @default 26 * @desc アクター名のフォントサイズ * ツクールデフォルト:26 * * @param textColor * @text テキスト色 * @default #ffffff * @desc アクター名のテキスト色。HEXで指定 * ツクールデフォルト:#ffffff * * @param outlineColor * @text アウトライン色 * @default 0, 0, 0, 0.6 * @desc アクター名のテキストアウトライン色。RGBAで指定 * ツクールデフォルト:0, 0, 0, 0.6 * * @param outlineWidth * @text アウトライン幅 * @default 3 * @desc アクター名のテキストアウトライン幅 * ツクールデフォルト:3 */