当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
メニュー開閉の代わりにコモンイベント実装 - MenuCallCommonMZ.js
シェア用テキスト:
▼メニュー開閉の代わりにコモンイベント実装(senami.様作) - MenuCallCommonMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2295
メニュー画面の代わりに特定のコモンイベントを実行します。特定のスイッチをON/OFFすることで自作メニューを作成する補助となります。
ふりがな:めにゅーかいへいのかわりにこもんいべんとじっそう
機能概要: メニュー画面の代わりに特定のコモンイベントを実行します。特定のスイッチをON/OFFすることで自作メニューを作成する補助となります。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:senami.
作者サイト:https://twitter.com/senamirai_tkool
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/senamin/tkool/master/…
ファイル名:MenuCallCommonMZ.js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // MenuCallCommonMZ.js //============================================================================= // ----------------------------- // (C)のん Twitter : non_non_cha //"MenuCallCommon.js" https://www.dropbox.com/sh/08ko2xo7leab7ob/AAAOYt1nOi82K0d5QORqL3Zpa?dl=0 // (C)2015-2017 Triacontane //"CharacterFreeze.js" https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/blob/master/CharacterFreeze.js // (C)senami. Twitter : https://twitter.com/senamirai_tkool // This software is released under the MIT License. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // ----------------------------- // Version // 2020/09/03 初版 // ----------------------------- /*: * @target MZ * @plugindesc メニュー開閉の代わりにコモンイベント実装するプラグイン * @author のん、トリアコンタン(加筆修正:senami.) * * @help MenuCallCommonMZ.js * のんちゃ様の「MenuCallCommon」、 * トリアコンタン様の「CharacterFreeze」プラグインの一部を統合し * MZ用に改変したプラグインです。 * * ・メニュー画面の代わりに特定のコモンイベントを実行します。 * ・特定のスイッチをON/OFFすることで自作メニューを作成する補助となります。 * (閉じたい時→スイッチON、それ以外→スイッチOFF) * ・開閉中、イベント/プレイヤーの動きを停止させるスイッチがあります * (停止させたい時→スイッチON、それ以外→スイッチOFF) * * プラグインコマンドはありません。 * * @command menucommon * @text コモンイベントの選択 * @desc メニュー開閉時のコモンイベントを指定します。 * * @param CommonEventOpen * @type common_event * @default 1 * @text 開くコモンイベント番号 * @desc 開くためのコモンイベントです * * @param CommonEventClose * @type common_event * @default 1 * @text 閉じるコモンイベント番号 * @desc 閉じるためのコモンイベントです * * @param CommonEventSwitch * @type switch * @default 1 * @text 開閉管理のスイッチ番号 * @desc 開閉を管理するスイッチ番号(スイッチをONにすると閉じるコモンイベントを発生させます) * * @param EventMoveOk * @type switch * @default 1 * @text イベントの自律移動禁止 * @desc プレイヤー、イベントの行動を禁止にします(スイッチをONにするとイベント・プレイヤーが自律行動しなくなります) * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * */