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MAT アイテムシーンのバグ修正 - MAT_FixEmptySceneItem.js
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▼MAT アイテムシーンのバグ修正(mattuup様作) - MAT_FixEmptySceneItem.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1903
デフォルトのプロジェクトでのScene_Itemにおいてパーティが全員「行動できない」の行動制約のあるステートにかかっている時(特に使用者選択中で、そうでない時からアイテムのステート付加などで全員が「行動できない」になった時)使用アクター選択でエラー落ちする不具合を修正します。
ふりがな:あいてむしーんのばぐしゅうせい
機能概要: デフォルトのプロジェクトでのScene_Itemにおいてパーティが全員「行動できない」の行動制約のあるステートにかかっている時(特に使用者選択中で、そうでない時からアイテムのステート付加などで全員が「行動できない」になった時)使用アクター選択でエラー落ちする不具合を修正します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:mattuup
作者サイト:https://x.com/mattuup
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/mattuup/RPGMakerMZ/ma…
ファイル名:MAT_FixEmptySceneItem.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ver1.00 アイテムシーンのバグ修正 * @author mattuup * @target MZ * @url https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * * 利用規約はMITライセンスの通り。 * (FixEmptySceneItem.js再録) * * デフォルトのプロジェクトでのScene_Itemにおいて * パーティが全員「行動できない」の行動制約のあるステートにかかっている時 * (特に使用者選択中で、そうでない時からアイテムのステート付加などで * 全員が「行動できない」になった時) * 使用アクター選択でエラー落ちする不具合を修正します。 * 実際には代わりにパーティの先頭メンバーを使用者(行動主体) * として扱うようにします。 * この時、アイテムの使用条件を満たさないためアイテムは使用できません。 * 使用後の状態を確認するため、 * アクター選択ウインドウはデフォルト通り閉じないままにしてあります。 * * なお、バグはエディタ本体ver1.0.0で確認したものです。 * 将来的に修正される可能性があります。 * エディタ本体ver1.0.2で修正を確認。 * これ以降のバージョンであれば原則このプラグインは必要ありません。 * */