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MAT アイテムシーンのバグ修正 - MAT_FixEmptySceneItem.js

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▼MAT アイテムシーンのバグ修正(mattuup様作) - MAT_FixEmptySceneItem.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1903
デフォルトのプロジェクトでのScene_Itemにおいてパーティが全員「行動できない」の行動制約のあるステートにかかっている時(特に使用者選択中で、そうでない時からアイテムのステート付加などで全員が「行動できない」になった時)使用アクター選択でエラー落ちする不具合を修正します。

ふりがな:あいてむしーんのばぐしゅうせい

機能概要: デフォルトのプロジェクトでのScene_Itemにおいてパーティが全員「行動できない」の行動制約のあるステートにかかっている時(特に使用者選択中で、そうでない時からアイテムのステート付加などで全員が「行動できない」になった時)使用アクター選択でエラー落ちする不具合を修正します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:mattuup

作者サイト:https://x.com/mattuup

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/mattuup/RPGMakerMZ/ma…

ファイル名:MAT_FixEmptySceneItem.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.00 アイテムシーンのバグ修正
 * @author mattuup
 * @target MZ
 * @url https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
 *
 * @help
 * 
 * RPGで笑顔を・・・
 * 
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 * 
 * 利用規約はMITライセンスの通り。
 * (FixEmptySceneItem.js再録)
 * 
 * デフォルトのプロジェクトでのScene_Itemにおいて
 * パーティが全員「行動できない」の行動制約のあるステートにかかっている時
 * (特に使用者選択中で、そうでない時からアイテムのステート付加などで
 *  全員が「行動できない」になった時)
 * 使用アクター選択でエラー落ちする不具合を修正します。
 * 実際には代わりにパーティの先頭メンバーを使用者(行動主体)
 * として扱うようにします。
 * この時、アイテムの使用条件を満たさないためアイテムは使用できません。
 * 使用後の状態を確認するため、
 * アクター選択ウインドウはデフォルト通り閉じないままにしてあります。
 * 
 * なお、バグはエディタ本体ver1.0.0で確認したものです。
 * 将来的に修正される可能性があります。
 * エディタ本体ver1.0.2で修正を確認。
 * これ以降のバージョンであれば原則このプラグインは必要ありません。
 * 
 */

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