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ARTM タイトル前にオープニングを挿入 - ARTM_InsertOpeningMapMZ.js
シェア用テキスト:
▼ARTM タイトル前にオープニングを挿入(Artemis様作) - ARTM_InsertOpeningMapMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1597
タイトル前にオープニングを挿入します。
ふりがな:たいとるまえにおーぷにんぐをそうにゅう
機能概要: タイトル前にオープニングを挿入します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:Artemis
作者サイト:https://github.com/ArtemisJPN
解説ページ:https://github.com/ArtemisJPN/RPG_MZ_PROJECT/tree/main/…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/ArtemisJPN/RPG_MZ_PRO…
ファイル名:ARTM_InsertOpeningMapMZ.js
プラグインのヘルプ:
// ===================================================
// ARTM_InsertOpeningMapMZ
// Copyright (c) 2021 Artemis
// This software is released under the MIT license.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
// ===================================================
// [Version]
// 1.0.0 初版
// =================================================================
/*:ja
* @target MZ
* @plugindesc タイトル前にOPを挿入するMZ専用プラグイン
* @author Artemis
*
* @help ARTM_InsertOpeningMapMZ
*
* タイトル前にOPを挿入するMZ専用プラグインです。
*
*【使い方】
* 1.OP用マップを新規作成し、パラメータ「mapId」にマップIDをセットする
* 2.OP用イベントを作成する。(並列イベント時の動作は保証致しません。)
* 3.プラグインコマンド「OP終了」にてOPを終了して下さい。
*
* プラグインコマンド
* “OP終了”: OPシーンを終了します。
*
* @param mapId
* @text OPに使用するマップID
* @type number
* @min 1
* @default 1
* @desc OPに使用するマップIDを指定します。
*
* @param canSkip
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @default true
* @text イベントスキップ
* @desc イベントスキップを[有効or無効]にします。
*
* @param playerPos
* @type struct<ppos>
* @default {"X":"0","Y":"0"}
* @text プレイヤーの初期位置
* @desc プレイヤーの初期位置です。
*
* @param isTrans
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @default false
* @text 透明状態で開始
* @desc 透明状態で開始を[有効or無効]にします。
*
* @param isValidOp
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @default true
* @text セーブ存在時のOPシーン
* @desc セーブ存在時のOPシーンを[有効or無効]にします。
*
* @param isShowFlw
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @default true
* @text パーティの隊列歩行
* @desc パーティの隊列歩行を[有効or無効]にします。
*
* @command onQuit
* @text OP終了
* @desc OPを終了します。
*/
/*~struct~ppos:
* @param X
* @type number
* @min 0
* @max 500
* @default 0
* @text プレイヤーのX座標
* @desc プレイヤーのX座標を指定します。
*
* @param Y
* @type number
* @min 0
* @max 500
* @default 0
* @text プレイヤーのY座標
* @desc プレイヤーのY座標を指定します。
*
*/