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RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
Shift Damage Popup - ShiftDamagePopup.js
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▼Shift Damage Popup(kotonoha*様作) - ShiftDamagePopup.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1255
ツクールMZで多段攻撃を行った際、ダメージポップアップが一撃ずつズレて表示されていきますが、それらを規則正しく整列させるプラグインです。
ふりがな:しふとだめーじぽっぷあっぷ
機能概要: ツクールMZで多段攻撃を行った際、ダメージポップアップが一撃ずつズレて表示されていきますが、それらを規則正しく整列させるプラグインです。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:kotonoha*
作者サイト:https://aokikotori.com/
解説ページ:https://aokikotori.com/archives/category/plugin
ファイル名:ShiftDamagePopup.js
プラグインのヘルプ:
// -------------------------------------------------------------------------- // // ShiftDamagePopup.js // // Copyright (c) kotonoha* // This software is released under the MIT License. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // // 2020/08/21 ver1.0 プラグイン公開 // // -------------------------------------------------------------------------- /*: * @target MZ * @plugindesc 多段攻撃時のダメージポップアップを整列するプラグイン * @author kotonoha* * @url https://aokikotori.com/ * @help ツクールMZで多段攻撃を行った際、ダメージポップアップが一撃ずつ * ズレて表示されていきますが、それらを規則正しく整列させるプラグインです。 * * 改変自由、商用利用可能です。 * 作者名のクレジットや利用報告は不要です。ご自由にどうぞ! * * @param Sprite_x * @text 二段目以降のダメージ表示(X軸) * @desc 二段目以降のダメージ表示位置(X軸)。数値を大きくすると斜めにズレます。 * @default 0 * @type number * * @param Sprite_y * @text 二段目以降のダメージ表示(Y軸) * @desc 二段目以降のダメージ表示位置(X軸)。数値を大きくすると間隔が広がります。 * @default -24 * @type number */