MZ用プラグイン

真マジックナンバーの定義化 MZ - Change_Definition_Number_MZ.js

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▼真マジックナンバーの定義化 MZ(貪藻矢射妥←様作) - Change_Definition_Number_MZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8755
マジックナンバーを定義化します。 コアスクリプトも変えろとは言いませんが、せめて自作プラグインくらいは 定義値を使いましょう

ふりがな:ちぇんじ!!まじっくなんばーのていぎか えむぜっと

機能概要: マジックナンバーを定義化します。 コアスクリプトも変えろとは言いませんが、せめて自作プラグインくらいは 定義値を使いましょう

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:貪藻矢射妥←

作者サイト:http://diamond.iza-yoi.net

ダウンロードページ:https://diamond.iza-yoi.net/script/05_mz/mz_module_def_…

ファイル名:Change_Definition_Number_MZ.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * 
 * @plugindesc
 * [v0.1.0] 真(チェンジ!!)マジックナンバーの定義化 MZ
 * 
 * @author 貪藻矢射妥←
 *
 *
 * @help
 * マジックナンバーを定義化します。
 * コアスクリプトも変えろとは言いませんが、せめて自作プラグインくらいは
 * 定義値を使いましょう
 * 
 * ※注意※
 * なるべく上の方に導入してください。
 * 
 * 定義値一覧
 *  アイテム/スキル 使用可能時(occasion)
 * Game_BattlerBase.OCCASION_ALL    = 0; 使用可能時:常時
 * Game_BattlerBase.OCCASION_BATTLE = 1; 使用可能時:戦闘中
 * Game_BattlerBase.OCCASION_MENU   = 2; 使用可能時:メニュー時
 * Game_BattlerBase.OCCASION_NONE   = 3; 使用可能時:なし
 * 
 *  アイテム/スキル 効果範囲(scope)
 * Game_Action.SCOPE_NONE             = 0;  効果範囲:なし
 * Game_Action.SCOPE_ENEMY_OME        = 1;  効果範囲:敵単体
 * Game_Action.SCOPE_ENEMY_ALL        = 2;  効果範囲:敵全体
 * Game_Action.SCOPE_ENEMY_RND1       = 3;  効果範囲:敵1体ランダム
 * Game_Action.SCOPE_ENEMY_RND2       = 4;  効果範囲:敵2体ランダム
 * Game_Action.SCOPE_ENEMY_RND3       = 5;  効果範囲:敵3体ランダム
 * Game_Action.SCOPE_ENEMY_RND4       = 6;  効果範囲:敵4体ランダム
 * Game_Action.SCOPE_FRIEND_ALIVE_ONE = 7;  効果範囲:味方単体(生存)
 * Game_Action.SCOPE_FRIEND_ALIVE_ALL = 8;  効果範囲:味方全体(生存)
 * Game_Action.SCOPE_FRIEND_DEAD_ONE  = 9;  効果範囲:味方単体(戦闘不能)
 * Game_Action.SCOPE_FRIEND_DEAD_ALL  = 10; 効果範囲:味方全体(戦闘不能)
 * Game_Action.SCOPE_USER             = 11; 効果範囲:使用者
 * Game_Action.SCOPE_FRIEND_EXTRA_ONE = 12; 効果範囲:味方単体(無条件)
 * Game_Action.SCOPE_FRIEND_EXTRA_ALL = 13; 効果範囲:味方全体(無条件)
 * Game_Action.SCOPE_ALL_OF_ALL       = 14; 効果範囲:敵味方全体
 * 
 *  ステート制約(restriction)
 * Game_BattlerBase.RESTRICTION_NONE        = 0; 制約:なし
 * Game_BattlerBase.RESTRICTION_CONF_ENEMY  = 1; 制約:敵を攻撃
 * Game_BattlerBase.RESTRICTION_CONF_ALL    = 2; 制約:誰かを攻撃
 * Game_BattlerBase.RESTRICTION_CONF_FRIEND = 3; 制約:味方を攻撃
 * Game_BattlerBase.RESTRICTION_NO_ACTION   = 4; 制約:行動不能
 *
 * Java ScriptよりもRubyを使いたい! by 貪藻矢射妥←
 * 
 * @url https://diamond.iza-yoi.net/
 */

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