MZ(JavaScript)よりもXP(RGSS)でゲームを作っています。
プラグインもまずRubyで作ってみてそれからJavaScriptでも対応してみようとなるのでRubyで出来ない時点で諦めます。
▼真SAO風ゲームオーバー MZ(貪藻矢射妥←様作) - Change_SAO_GameOver_MZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7474
ソードアートオンラインを参考にゲームオーバー = 死(セーブデータ削除)を実装してみます。
ふりがな:ちぇんじ!!えすえーおーふうげーむおーばー えむぜっと
機能概要: ソードアートオンラインを参考にゲームオーバー = 死(セーブデータ削除)を実装してみます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:貪藻矢射妥←
作者サイト:https://diamond.iza-yoi.net
ダウンロードページ:http://diamond.iza-yoi.net/script/05_mz/mz_sc_sao_gameo…
ファイル名:Change_SAO_GameOver_MZ.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * * @plugindesc * [v0.1.0] 真(チェンジ!!)SAO風ゲームオーバー MZ * * @author 貪藻矢射妥← * * @help * ソードアートオンラインを参考にゲームオーバー = 死(セーブデータ削除) * を実装してみます。 * * なお、実際に導入してゲームオーバーさせるとキャッシュが残っているのか * セーブファイルは削除できますが、コンティニュー可能のように見えます。 * (実際にはセーブファイルがないため、ロードしようとしてもブザーが鳴る) * Java Scriptでそこまでやる気力がないのでそういう仕様だとご理解ください * * Java ScriptよりもRubyを使いたい! by 貪藻矢射妥← * * @url https://diamond.iza-yoi.net/ */
MZ(JavaScript)よりもXP(RGSS)でゲームを作っています。
プラグインもまずRubyで作ってみてそれからJavaScriptでも対応してみようとなるのでRubyで出来ない時点で諦めます。
Copyright© #ツクプラMZ , 2025 All Rights Reserved.