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KRD シンボルエンカウント用の敵グループ番号 - KRD_MZ_TroopId.js
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▼KRD シンボルエンカウント用の敵グループ番号(くろうど様作) - KRD_MZ_TroopId.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6274
シンボルエンカウント用の敵グループ番号
ふりがな:しんぼるえんかうんとようのてきぐるーぷばんごう
機能概要: シンボルエンカウント用の敵グループ番号
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:くろうど
作者サイト:https://x.com/kuroudo119/
解説ページ:https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kuroudo119/RPGMZ-Plug…
ファイル名:KRD_MZ_TroopId.js
プラグインのヘルプ:
*: * @target MZ * @plugindesc シンボルエンカウント用の敵グループ番号 * @url https://twitter.com/kuroudo119/ * @url https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin * @author kuroudo119 (くろうど) * * @help # KRD_MZ_TroopId.js シンボルエンカウント用の敵グループ番号 ## 権利表記 (c) 2021 kuroudo119 (くろうど) ## 利用規約 このプラグインはMITライセンスです。 https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin/blob/master/LICENSE ## 概要 「戦闘の処理」で「ランダムエンカウントと同じ」場合に、 敵グループの組合せを、 メモ欄で指定した組合せにできます。 同じマップ内でエンカウントする組合せに幅を持たせることができます。 ## 使い方 イベントのメモ欄に以下のタグを記述してください。 <encounterList: encounterListのjson > ※「encounterListのjson」については、 マップデータ (Map999.json) 内のencounterListを参考にしてください。 何か設定してコピペすると良いでしょう。 ## 更新履歴 - ver.0.0.1 (2024/04/23) 作成開始 - ver.0.1.0 (2024/04/23) 非公開版完成 - ver.1.0.0 (2024/04/23) 公開 * * */