かばう(身代わり)を対象指定にする - SpecifySubstitute.js
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▼かばう(身代わり)を対象指定にする(Stysk (くろうど様改変含む)様作) - SpecifySubstitute.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4660
かばう(身代わり)を対象指定にします。 身代わりの仕様を変更。自動は廃止します。また、TPB時対象の前に移動します。
ふりがな:すぺしふぁいさぶすちちゅー
機能概要: かばう(身代わり)を対象指定にします。 身代わりの仕様を変更。自動は廃止します。また、TPB時対象の前に移動します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:Stysk (くろうど様改変含む)
作者サイト:https://x.com/kuroudo119/
ダウンロードページ:https://github.com/stysk000/RPGMakerMZPlugin/raw/main/S…
ファイル名:SpecifySubstitute.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc かばう(身代わり)を対象指定にします(TPB時は対象の前に立つ)。 * * @target MZ * @url https://github.com/stysk000/RPGMakerMZPlugin * @author Stysk * * @help SpecifySubstitute.js * 身代わりの仕様を変更。自動は廃止し、指定した仲間とします。 * * ■仕様 * ・仲間のみを指定することを想定しています。 * ・エネミーからのダメージやスキルに対応。 * ・今のところエネミー側はこのスキルを利用できません。 * ・自動時にあったひん死条件などはなくなっています。とにかくかばいます。 * * ※TPBバトル(ウェイト)でのみ動作確認しています。 * * ■使い方 * デフォルトの「かばう」のスキルを、味方単体指定に変更するだけです。 * (正確には、スキルにステート付加「かばう」がついており、 * ステートかばうには、特殊フラグ身代わりがついていること) * * * ■利用規約 * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。不利益等生じても対応できませんので、 * 自己責任でよろしくお願いします。 * */
