
「チーム社不」
自称おちこぼれが集まって、友人とゲーム制作中です。
ぽんこつ新米ですがよろしくお願いします!

▼OKAS 変数代入&コモンイベント実行をワンコマンド化(Okiashi様作) - OKAS_CustomCommand.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4575
よく使う変数、よく使うコモンイベントをワンコマンドで呼び出すプラグインです。 おまけで「マップBGMの保存/復元」があります。 ※公式プラグイン「PluginCommonBase.js」が必要です。
ふりがな:へんすうだいにゅう&こもんいべんとじっこうをわんこまんどか
機能概要: よく使う変数、よく使うコモンイベントをワンコマンドで呼び出すプラグインです。 おまけで「マップBGMの保存/復元」があります。 ※公式プラグイン「PluginCommonBase.js」が必要です。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・素材単体販売:禁止
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:Okiashi
作者サイト:https://twitter.com/misfit_okiashi
解説ページ:https://tm-misfit.hateblo.jp/entry/2022/08/10/140643
ダウンロードページ:https://github.com/okiashi/RPGMakerMZ/blob/main/OKAS_Cu…
ファイル名:OKAS_CustomCommand.js
プラグインのヘルプ:
* 概要: * ※公式プラグイン「PluginCommonBase.js」が必要です。 * ※ご自身で改変ありきのプラグインです。カスタマイズしてご利用下さい。 * ※よく使う変数、コモンイベントが定まってきた方におすすめです。 * * 「変数代入→コモンイベント実行」をプラグインコマンドで簡単にします。 * 「よく使う変数とコモンイベントを紐づけてコマンド化したい」 * 「よく使う変数選択を楽にしたい」 etc... * おまけでマップBGMの保存/復元があります。 * * プラグインコマンド: * 1.変数代入のみ * 2.変数代入&コモンイベント実行 * 3.マップBGMの保存/復元 * * ---------------------------------------------------------------------------- * 利用規約: * OK - 改変、再配布(無料) * クレジット不要です。サポート対応できないため、ご自由に改変下さい。 * NG - プラグイン単体の有料販売 * ----------------------------------------------------------------------------

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