CSVN 特定条件下で敵出現歩数を変更 - CSVN_conditionalEncounterStep.js
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▼CSVN 特定条件下で敵出現歩数を変更(ノロワレ様作) - CSVN_conditionalEncounterStep.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3341
プラグイン側で設定したスイッチや変数の値を見て、指定したマップでの敵出現歩数を変更します。
ふりがな:とくていじょうけんかでてきしゅつげんほすうをへんこう
機能概要: プラグイン側で設定したスイッチや変数の値を見て、指定したマップでの敵出現歩数を変更します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ノロワレ
作者サイト:https://note.com/cursed_steven/m/mcb03d554e996
解説ページ:https://note.com/cursed_steven/n/n606e3e2ac9e4
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/cursed-steven/rmmz/ma…
ファイル名:CSVN_conditionalEncounterStep.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 特定条件下で敵出現歩数を変更 * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author ノロワレ * @url https://note.com/cursed_steven/n/n606e3e2ac9e4 * * @help CSVN_conditionalEncounterStep.js * * プラグイン側で設定したスイッチや変数の値を見て、指定したマップでの * 敵出現歩数を変更します。 * * スイッチと変数両方を設定した場合は、両方の条件を満たした場合に * 敵出現歩数が変更されます。 * * 同じマップで複数条件が同時に合致した場合、 * 上位に設定されている条件の内容を優先します。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 * が、使ったとか参考にしたとか伝えてもらえると喜びます。 * * @param conditions * @text 設定 * @desc 対象マップやスイッチ、変数、変更後の敵出現歩数を設定値として保持します。 * @default [] * @type struct[] */ /*~struct~conditions:ja * * @param mapId * @text マップID * @desc 敵出現歩数を変更したいマップID。 * @default 1 * @type number * * @param switchId * @text スイッチID * @desc このスイッチがONであることが変更の条件になります。空欄にすると無視します。 * @default * @type switch * * @param varId * @text 変数ID * @desc この変数の値を確認します。空欄にすると無視します。 * @default * @type variable * * @param varValue * @text 変数値 * @desc 変数IDで指定した変数の値です。 * @default 0 * @type number * * @param varInequality * @text 変数の不等号 * @desc 指定した変数の値と設定値を比較する不等号です。 * @type select * @option = * @value 0 * @option = * @value 2 * @default 0 * * @param encounterStep * @text 変更後の敵出現歩数 * @desc 条件が満たされた場合に適用する変更後の敵出現歩数。 * @type number * @default 30 */