MZ用プラグイン

CSVN 特定条件下で敵出現歩数を変更 - CSVN_conditionalEncounterStep.js

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▼CSVN 特定条件下で敵出現歩数を変更(ノロワレ様作) - CSVN_conditionalEncounterStep.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3341
プラグイン側で設定したスイッチや変数の値を見て、指定したマップでの敵出現歩数を変更します。

ふりがな:とくていじょうけんかでてきしゅつげんほすうをへんこう

機能概要: プラグイン側で設定したスイッチや変数の値を見て、指定したマップでの敵出現歩数を変更します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ノロワレ

作者サイト:https://note.com/cursed_steven/m/mcb03d554e996

解説ページ:https://note.com/cursed_steven/n/n606e3e2ac9e4

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/cursed-steven/rmmz/ma…

ファイル名:CSVN_conditionalEncounterStep.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc 特定条件下で敵出現歩数を変更
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author ノロワレ
 * @url https://note.com/cursed_steven/n/n606e3e2ac9e4
 *
 * @help CSVN_conditionalEncounterStep.js
 *
 * プラグイン側で設定したスイッチや変数の値を見て、指定したマップでの
 * 敵出現歩数を変更します。
 *
 * スイッチと変数両方を設定した場合は、両方の条件を満たした場合に
 * 敵出現歩数が変更されます。
 *
 * 同じマップで複数条件が同時に合致した場合、
 * 上位に設定されている条件の内容を優先します。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 *  が、使ったとか参考にしたとか伝えてもらえると喜びます。
 *
 * @param conditions
 * @text 設定
 * @desc 対象マップやスイッチ、変数、変更後の敵出現歩数を設定値として保持します。
 * @default []
 * @type struct[]
 */
/*~struct~conditions:ja
 *
 * @param mapId
 * @text マップID
 * @desc 敵出現歩数を変更したいマップID。
 * @default 1
 * @type number
 *
 * @param switchId
 * @text スイッチID
 * @desc このスイッチがONであることが変更の条件になります。空欄にすると無視します。
 * @default
 * @type switch
 *
 * @param varId
 * @text 変数ID
 * @desc この変数の値を確認します。空欄にすると無視します。
 * @default
 * @type variable
 *
 * @param varValue
 * @text 変数値
 * @desc 変数IDで指定した変数の値です。
 * @default 0
 * @type number
 *
 * @param varInequality
 * @text 変数の不等号
 * @desc 指定した変数の値と設定値を比較する不等号です。
 * @type select
 * @option =
 * @value 0
 * @option =
 * @value 2
 * @default 0
 *
 * @param encounterStep
 * @text 変更後の敵出現歩数
 * @desc 条件が満たされた場合に適用する変更後の敵出現歩数。
 * @type number
 * @default 30
 */

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