RPGツクールMZ用プラグイン投稿・告知サイト

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ムノクラ

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MZ用プラグイン

live2dを立ち絵表示 - Live2DInterfaceMZ.js

作者:Slip
ツクールMZ上でlive2dを立ち絵表示するプラグイン
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GOG 計算式による単価決定 - GOG_PriceExpr.js

作者:GrayOgre
アイテムの単価を計算式によって決定できます。
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GOG トレジャーアイコンのポップアップ - GOG_TgrIconPopup.js

作者:GrayOgre
ドロップアイテム獲得時に、指定アイコンをポップアップ表示する。
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KRD メニューボタンサイズ拡大 - KRD_MZ_Button.js

作者:くろうど
ボタン画像(ButtonSet.png)のキャンバスサイズを拡張して、右側に幅2マス分の画像を追加してください。
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GABA タググループ - GABA_TagGroup.js

作者:ガバチョ(溟犬一六)
メモ欄のタグをグループ管理します。
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GR 装備画面で表示項目を任意でオン/オフ - GR_EquipDisplayCustom.js

作者:げれげれ
装備画面のステータスに表示させる項目を任意で変更できるようにします。(通常は「攻撃力、防御力、魔法力、魔法防御、敏捷性、運」の6項目でHPとMPの表示がない。基本想定としてはHPやMPが増減する装備品への対応です。
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KRD バトルイベント時ダメージポップアップ - KRD_MZ_DamagePopup.js

作者:くろうど
イベントコマンドでHP増減した後にポップアップさせます。
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GOG キー入力禁止 - GOG_TouchOnly.js

作者:GrayOgre
指定されたスイッチがONの場合、キー入力を禁止しマウス操作のみとする
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PANDA 戦闘中にアイテムコマンドで武器変更 - PANDA_ChangeWeaponInBattle.js

作者:panda
戦闘コマンドの「アイテム」に、武器装備の変更機能を追加します。
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LN ジオラマ風の撮影効果 - LN_FilmicFilter.js

グラフィックスをより豊かに見せるための撮影効果を付加します。
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戦闘開始時SE差し替え - CustomBattleStartSE.js

作者:さすらいのトム
特定のスイッチがオンの時だけ戦闘開始時のSEを差し替えます。主にボス戦闘などで使用されると思われる
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PANDA イベントキャラ移動の改善 - PANDA_AdvancedEventMove.js

作者:panda
イベントのランダム移動や近づく移動をより洗練された動きにします。
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MPP 疑似3Dバトル - MPP_Pseudo3DBattle

作者:木星ペンギン
戦闘中、立体的にカメラが移動する機能が追加されます。
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KRD 多言語 - KRD_MZ_Multilingual.js

作者:くろうど
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スキル使用条件拡張 - ExtendSkillCondition.js

作者:さすらいのトム
スキルの使用条件にスイッチや変数、ステートなど様々なものを追加します。
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最強装備仕様変更 - CalcEquipItemPerRate.js

作者:さすらいのトム
ツクールMZ従来の仕様として、「最強装備はアクターが装備できる装備のうち、最もパラメータ上昇率が高い装備が選択されるが、攻撃が10%上昇する装備などの割合でステータスを増減させるものはパラメータ上昇率としてカウントされない」という仕様がありますが、これを割合でステータスを増減させるものにも対応させます。
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選択肢ウィンドウの外見を枠のない黒背景に変更 - FramelessChoiceList.js

作者:nz_prism
選択肢ウィンドウの枠をなくして代わりに背景をグラデーション付き黒背景にします。選択肢の行頭には選択時・非選択時に表示が切り替わる選択画像を表示できます。画像を表示しない場合、カーソルが代わりに表示されます。
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AltMenuScreenの顔グラフィックを立ち絵に変更 - ActorPictureOnAltMenuScreen.js

作者:nz_prism
AltMenuScreenにて描画される顔グラフィックをアクターの立ち絵に変更します。ActorPictures.jsおよびAltMenuScreen.jsが前提プラグインとなります。
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アクターの立ち絵を管理 - ActorPictures.js

作者:nz_prism
アクターの立ち絵を管理します。立ち絵はアクターごとに標準、ステート差分、ダメージ差分を設定できます。ステート差分は特定のステートにかかっている際に表示される立ち絵です。ダメージ差分はHPが一定割合以下になると表示される立ち絵であり、複数の割合を設定できます。
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NUUN バトルスタイル拡張疑似3Dバトル併用対応 - NUUN_BattleStyleEXInMPP_Pseudo3DBattle.js

作者:NUUN
バトルスタイル拡張と疑似3Dバトルを併用する際の競合対策プラグインです。このプラグインを疑似3Dバトルより下に配置してください。

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