MPP キャラクターメイク - MPP_CharacterMake_Op1.js
シェア用テキスト:
▼MPP キャラクターメイク(木星ペンギン様作) - MPP_CharacterMake_Op1.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7381
キャラクターメイク画面(タイプ1)を呼び出せるようになります。
ふりがな:きゃらくたーめいく
機能概要: キャラクターメイク画面(タイプ1)を呼び出せるようになります。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:木星ペンギン
作者サイト:https://woodpenguin.web.fc2.com/
解説ページ:https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/CharacterMake…
ファイル名:MPP_CharacterMake_Op1.js
プラグインのヘルプ:
/============================================================================= // MPP_CharacterMake_Op1.js //============================================================================= // Copyright (c) 2017-2022 Mokusei Penguin // Released under the MIT license // http://opensource.org/licenses/mit-license.php //============================================================================= /*: * @target MZ * @plugindesc キャラクターメイク画面(タイプ1)を呼び出せるようになります。 * @author 木星ペンギン * @url http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/CharacterMake.html * * @base MPP_CharacterMake * @orderAfter MPP_CharacterMake * * @help [version 1.1.0] * - このプラグインはRPGツクールMZ用です。 * - キャラクターメイク画面(タイプ1)を呼び出せるようになります。 * - This plugin is Japanese help only. * * ▼ パーツの簡易設定 * - テストプレイ中にキャラクターメイク画面を呼び出し、そこでF9キーを押すと、 * デベロッパーツールのConsole画面に現在のキャラクターメイク画像の * コマンド名が表示されます。 * (デベロッパーツールはF8キーで起動できます) * - [デフォルトパーツ]をアクターのメモ欄にコピー&ペーストすると、 * アクターの初期グラフィックがキャラクターメイクで作った画像になります。 * - [パーツ毎のコマンド]を武器、防具、職業のメモ欄にコピー&ペーストすると、 * それらのオブジェクトを持つアクターのパーツが変更されます。 * - 色に関するコマンドはどちらも共通です。 * * ▼ パーツの固定 * - 職業のメモ欄にパーツや色が設定されている場合、それらは固定値扱いとなり、 * キャラクターメイク画面で変更できなくなります。 * - <GeneParts PARTS:id>コマンドのidに0を指定した場合、 * パーツなしが固定値となります。 * * ▼ 各パラメータ詳細 * 〇 基礎タイプ * Male : 男性 * Female : 女性 * Kid : 子供 * * 〇 パーツ名 * Face : 顔 FrontHair : 前髪 * RearHair : 後髪 Beard : ヒゲ * Ears : 耳 Eyes : 目 * Eyebrows : 眉 Nose : 鼻 * Mouth : 口 FacialMark : 紋様 * BeastEars : 獣耳 Tail : 尻尾 * Wing : 羽 Clothing : 服 * Cloak : マント AccA : 装身具1 * AccB : 装身具2 Glasses : メガネ * * 〇 色番号 * 1 : 肌の色 2 : 目の色 * 3 : 毛の色 4 : 後髪のサブカラー * 5 : 紋様の色 6 : 獣耳の色 * 7 : 服のメインカラー 8 : 服のサブカラー1 * 9 : 服のサブカラー2 10 : 服のサブカラー3 * 11 : マントのメインカラー 12 : マントのサブカラー1 * 13 : 装身具1のメインカラー 14 : 装身具1のサブカラー1 * 15 : 装身具1のサブカラー2 16 : 装身具2のメインカラー * 17 : 装身具2のサブカラー1 18 : 装身具2のサブカラー2 * 19 : 装身具2のサブカラー3 20 : メガネのメインカラー * 21 : メガネのサブカラー1 22 : メガネのサブカラー2 * 23 : 尻尾の色 24 : 羽の色 * * ▼ 補足 * - 本プラグインにはパーツの位置(オフセット)を設定する機能はありません。 * * ================================ * Mail : wood_penguin@yahoo.co.jp (@は半角) * Blog : http://woodpenguin.blog.fc2.com/ * License : MIT license * * @param Parts List * @text パーツ並び順 * @desc エディット画面のパーツの並び順 * @type select[] * @option 顔 * @value Face * @option 前髪 * @value FrontHair * @option 後髪 * @value RearHair * @option ヒゲ * @value Beard * @option 耳 * @value Ears * @option 目 * @value Eyes * @option 眉 * @value Eyebrows * @option 鼻 * @value Nose * @option 口 * @value Mouth * @option 紋様 * @value FacialMark * @option 獣耳 * @value BeastEars * @option 尻尾 * @value Tail * @option 羽 * @value Wing * @option 服 * @value Clothing * @option マント * @value Cloak * @option 装身具1 * @value AccA * @option 装身具2 * @value AccB * @option メガネ * @value Glasses * @default [”Face”,”FrontHair”,”RearHair”,”Beard”,”Ears”,”Eyes”,”Eyebrows”,”Nose”,”Mouth”,”FacialMark”,”BeastEars”,”Tail”,”Wing”,”Clothing”,”Cloak”,”AccA”,”AccB”,”Glasses”] * * @param Preview List * @text プレビュー表示 * @desc * @type select[] * @option 歩行グラ * @value Walk turn * @option 歩行グラ(正面のみ) * @value Walk front * @option 歩行グラ(4方向) * @value Walk 4dir * @option 歩行グラ(4方向/1.5枠) * @value Walk 4dir wide * @option 戦闘グラ * @value Battler * @option 顔グラ * @value Face * @default [”Face”,”Walk turn”,”Battler”] * * @param Color Custom? * @text 色のカスタムの有効/無効 * @desc * @type boolean * @default true * * @param Confirmation Scene? * @text 確認画面の有効/無効 * @desc * @type boolean * @default true * * @param Random Parts * @text ランダムで変更されるパーツ * @desc * @type struct<PartsBoolean> * @default {”Face”:”true”,”FrontHair”:”true”,”RearHair”:”true”,”Beard”:”true”,”Ears”:”false”,”Eyes”:”true”,”Eyebrows”:”true”,”Nose”:”true”,”Mouth”:”true”,”FacialMark”:”true”,”BeastEars”:”false”,”Tail”:”false”,”Wing”:”false”,”Clothing”:”true”,”Cloak”:”false”,”AccA”:”true”,”AccB”:”true”,”Glasses”:”true”} * * @param Parts Weights * @text パーツ重み * @desc ランダム使用時にパーツごとの出やすさを設定。 * @type struct<PartsWeight>[] * @default [”{”Parts Name”:”FrontHair”,”Id”:”0”,”Weight”:”0”}”,”{”Parts Name”:”RearHair”,”Id”:”0”,”Weight”:”0”}”,”{”Parts Name”:”Beard”,”Id”:”0”,”Weight”:”4”}”,”{”Parts Name”:”FacialMark”,”Id”:”0”,”Weight”:”8”}”,”{”Parts Name”:”Clothing”,”Id”:”0”,”Weight”:”0”}”,”{”Parts Name”:”AccA”,”Id”:”0”,”Weight”:”8”}”,”{”Parts Name”:”AccB”,”Id”:”0”,”Weight”:”8”}”,”{”Parts Name”:”Glasses”,”Id”:”0”,”Weight”:”8”}”] * @parent Random Parts * * @param Random Colors * @text ランダムで変更される色 * @desc * @type struct<ColorsBoolean> * @default {”Color1”:”false”,”Color2”:”false”,”Color3”:”true”,”Color4”:”false”,”Color5”:”false”,”Color6”:”false”,”Color7”:”true”,”Color8”:”true”,”Color9”:”false”,”Color10”:”false”,”Color11”:”false”,”Color12”:”false”,”Color13”:”true”,”Color14”:”false”,”Color15”:”false”,”Color16”:”true”,”Color17”:”false”,”Color18”:”false”,”Color19”:”false”,”Color20”:”true”,”Color21”:”false”,”Color22”:”false”,”Color23”:”false”,”Color24”:”false”} * * @param Random SE * @text ランダムSE * @desc * @type struct<SE> * @default {”name”:”Decision1”,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”} * * @param === Terms === * @text === 用語 === * * @param Random * @text 用語[ランダム] * @desc 制御文字使用可能 * @default Shift: ランダム * @parent === Terms === * * @param Command * @text 用語[コマンド] * @desc * @type struct<Command> * @default {”Yes”:”はい”,”No”:”いいえ”,”Default”:”元に戻す”,”Ok”:”決定”,”Custom”:”カスタム”,”Bright”:”ブライト”,”Normal”:”ノーマル”,”Dark”:”ダーク”} * @parent === Terms === * * @param Message * @text 用語[メッセージ] * @desc * @type struct<Message> * @default {”Confirmation”:”このグラフィックでよろしいですか?”} * @parent === Terms === * * @param Parts * @text 用語[パーツ] * @desc * @type struct<Parts> * @default {”Face”:”顔”,”FrontHair”:”前髪”,”RearHair”:”後髪”,”Beard”:”ヒゲ”,”Ears”:”耳”,”Eyes”:”目”,”Eyebrows”:”眉”,”Nose”:”鼻”,”Mouth”:”口”,”FacialMark”:”紋様”,”BeastEars”:”獣耳”,”Tail”:”尻尾”,”Wing”:”羽”,”Clothing”:”服”,”Cloak”:”マント”,”AccA”:”装身具1”,”AccB”:”装身具2”,”Glasses”:”メガネ”} * @parent === Terms === * * @param Colors * @text 用語[色] * @desc * @type struct<Colors> * @default {”Color1”:”肌の色”,”Color2”:”目の色”,”Color3”:”毛の色”,”Color4”:”サブカラー”,”Color5”:”紋様の色”,”Color6”:”獣耳の色”,”Color7”:”メインカラー”,”Color8”:”サブカラー1”,”Color9”:”サブカラー2”,”Color10”:”サブカラー3”,”Color11”:”メインカラー”,”Color12”:”サブカラー1”,”Color13”:”メインカラー”,”Color14”:”サブカラー1”,”Color15”:”サブカラー2”,”Color16”:”メインカラー”,”Color17”:”サブカラー1”,”Color18”:”サブカラー2”,”Color19”:”サブカラー3”,”Color20”:”メインカラー”,”Color21”:”サブカラー1”,”Color22”:”サブカラー2”,”Color23”:”尻尾の色”,”Color24”:”羽の色”} * @parent === Terms === * */
