MZ用プラグイン

戦闘中フキダシ表示 - BattleBalloon.js

シェア用テキスト:
▼戦闘中フキダシ表示(トリアコンタン様作) - BattleBalloon.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2600
戦闘中に様々なタイミングでアクターや敵キャラにフキダシ(バルーン)を表示できます。さらにフキダシの速度や待機時間を調整できます。 プラグインコマンドや回避時、反撃時、スキル使用時などで使えます。

ふりがな:せんとうちゅうふきだしひょうじ

機能概要: 戦闘中に様々なタイミングでアクターや敵キャラにフキダシ(バルーン)を表示できます。さらにフキダシの速度や待機時間を調整できます。 プラグインコマンドや回避時、反撃時、スキル使用時などで使えます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:BattleBalloon.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 戦闘中フキダシ表示プラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/BattleBalloon.js
 * @base PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param balloonSpeedRate
 * @text フキダシ速度倍率
 * @desc フキダシを表示する速度倍率(レート)です。マップ画面のフキダシには影響しません。
 * @default 100
 * @type number
 *
 * @param balloonWaitTime
 * @text フキダシ待機時間
 * @desc フキダシ表示後の待機時間(フレーム)です。マップ画面のフキダシには影響しません。
 * @default 12
 * @type number
 *
 * @param balloonIdEvasion
 * @text 回避フキダシID
 * @desc 回避時に表示するフキダシIDです。
 * @default 0
 * @type number
 *
 * @param balloonIdCounter
 * @text 反撃フキダシID
 * @desc 反撃時に表示するフキダシIDです。
 * @default 0
 * @type number
 *
 * @param balloonIdSubstitute
 * @text 身代わりフキダシID
 * @desc 身代わり時に表示するフキダシIDです。
 * @default 0
 * @type number
 *
 * @param balloonIdReflection
 * @text 反射フキダシID
 * @desc 反射時に表示するフキダシIDです。
 * @default 0
 * @type number
 *
 * @command SHOW_BALLOON
 * @text フキダシ表示
 * @desc 指定した対象にフキダシを表示します。
 *
 * @arg target
 * @text 対象
 * @desc フキダシを表示する対象です。いずれかの項目を入力してください。
 * @default {}
 * @type struct<Target>
 *
 * @arg balloonId
 * @text フキダシID
 * @desc 表示するフキダシID
 * @default 1
 * @type select
 * @option なし
 * @value 0
 * @option びっくり
 * @value 1
 * @option はてな
 * @value 2
 * @option 音符
 * @value 3
 * @option ハート
 * @value 4
 * @option 怒り
 * @value 5
 * @option 汗
 * @value 6
 * @option くしゃくしゃ
 * @value 7
 * @option 沈黙
 * @value 8
 * @option 電球
 * @value 9
 * @option Zzz
 * @value 10
 * @option ユーザ定義1
 * @value 11
 * @option ユーザ定義2
 * @value 12
 * @option ユーザ定義3
 * @value 13
 * @option ユーザ定義4
 * @value 14
 * @option ユーザ定義5
 * @value 15
 *
 * @arg wait
 * @text 表示完了までウェイト
 * @desc フキダシが表示完了するまでウェイとします。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @help BattleBalloon.js
 *
 * 戦闘中に様々なタイミングでフキダシ(バルーン)を表示できます。
 * さらにフキダシの速度や待機時間を調整できます。
 * 表示対象はアクターおよび敵キャラです。主に以下のタイミングで表示できます。
 *
 * 1. バトルイベント中にプラグインコマンドを実行
 *  アクター、敵キャラ、スキル使用者を対象にできます。
 *  スキル使用者を対象にする場合は、スキル実行後のコモンイベント等で
 *  表示させてください。
 *  フキダシ表示が完了するまでウェイトすることもできます。
 *
 * 2. 反撃や回避を行った際に自動発動
 *  パラメータで指定しておけば反撃、回避、魔法反射、身代わりの瞬間に
 *  指定したIDのバルーンを自動表示します。
 *
 * 3. スキル実行時に自動発動
 *  スキルもしくはアイテム使用時に自動発動します。
 *  メモ欄に以下の通り記述してください。
 *
 * スキル決定時にフキダシ[5]を表示(敵キャラのみ)
 * <決定時フキダシ:5>
 * <BalloonInput:5>
 * ※ 正確には敵キャラAIがスキルを決定したタイミングになります。
 * 敵が特別なスキルを使用する際の予兆などに使えます。
 *
 * スキル使用時にフキダシ[6]を表示
 * <使用時フキダシ:6>
 * <BalloonUsing:6>
 *
 * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
 * 以下のフォルダに格納されています。
 * dlc/BasicResources/plugins/official
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2024 All Rights Reserved.