ARTM バトル中の敵画像をステート状態により変更する - ARTM_InfluenceEnemyImageMZ.js
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▼ARTM バトル中の敵画像をステート状態により変更する(Artemis様作) - ARTM_InfluenceEnemyImageMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2443
トル中の敵画像をステート状態により変更するMZ専用プラグインです。
ふりがな:ばとるちゅうのてきがぞうをすてーとじょうたいによりへんこうする
機能概要: トル中の敵画像をステート状態により変更するMZ専用プラグインです。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:Artemis
作者サイト:https://github.com/ArtemisJPN
解説ページ:https://github.com/ArtemisJPN/RPG_MZ_PROJECT/tree/main/…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/ArtemisJPN/RPG_MZ_PRO…
ファイル名:ARTM_InfluenceEnemyImageMZ.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc バトル中の敵画像をステート状態により変更するMZ専用プラグイン * @author Artemis * * @help ARTM_InfluenceEnemyImageMZ * * バトル中の敵画像をステート状態により変更するMZ専用プラグインです。 * *------------------------------------------------- * 敵キャラのメモ欄タグは以下の通りです。 *------------------------------------------------- * <IEI_STID:(ステートID),(敵画像名)> * * ~使用例~ * ステートID0004で”Harpy”画像を指定、 * ステートID0006で”Medusa”画像を指定、 * <IEI_STID:4,Harpy> * <IEI_STID:6,Medusa> * * ステートが複数重なった場合、記述順に優先されます。 * 上記の例でステート4,6の状態になった場合はID0004の画像が優先して表示され、 * ステート4が解除されるとステート6の画像に変わります。 * (すべて解除されると元の画像に戻ります。) * * プラグインコマンドはありません。 * */
