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Keke 可変アクターコマンド - Keke_VariableActorCommand.js

シェア用テキスト:
▼Keke 可変アクターコマンド(ケケー様作) - Keke_VariableActorCommand.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2043
アクターコマンドを自在に組み替えることができるよ■キャラごとにコマンド自由構成■コマンド数に応じたウインドウ自動伸縮■コマンドの動的変更

ふりがな:かへんあくたーこまんど

機能概要: アクターコマンドを自在に組み替えることができるよ■キャラごとにコマンド自由構成■コマンド数に応じたウインドウ自動伸縮■コマンドの動的変更

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ケケー

作者サイト:https://kekeelabo.com/

解説ページ:https://kekeelabo.com/?i=16

ファイル名:Keke_VariableActorCommand.js

プラグインのヘルプ:

//=============================================================================
// Keke_VariableActorCommand - 可変アクターコマンド
// バージョン: 1.1
//=============================================================================
// Copyright (c) 2020 ケケー
// Released under the MIT license
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
//=============================================================================

/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc アクターコマンドを自在に組み替える
 * @author ケケー
 * 
 * @help
 * アクターコマンドを自在に組み替えることができるよ
 *
 * ■キャラごとにコマンド自由構成
 * ■コマンド数に応じたウインドウ自動伸縮
 * ■コマンドの動的変更
 *
 *
 *
 * ◉ 使い方 ◉
 * 設定はデータベースのメモ欄で行う
 *
 * ■コマンドを追加(削除)するなら
 * ◎アクター、職業、装備、スキル、アイテム、ステートのメモ欄に
 * <コマンド:(-)(コマンド)(/)(タイプ/ID),(表示順),(表示名),(アイコンID)>
 * もしくは
 * <cmd:(タイプ)/(スキルタイプ/スキルID),(表示順),(表示名),(アイコンID)>
 *
 * ▼(-)(コマンド)
 * 追加するコマンド。6種類から選ぶ
 * ◎攻撃
 * 通常攻撃。スキルID 1 のスキル
 * ◎防御
 * 防御。スキルID 2 のスキル
 * ◎スキル
 * スキルコマンド。
 * ◎アイテム
 * アイテムコマンド
 * ◎逃げる
 * 戦闘から逃げる。パーティコマンド版と同じ
 * ◎オート
 * 自動戦闘。パーティ全員が自動で戦う
 * ※頭に - を付けた場合
 * コマンド削除になる
 *
 * ▼(/)(スキルタイプ/ID)
 * この部分はスキル/アイテムのときのみ書く。スキルタイプかIDのどちらか
 * ◎スキルタイプ
 * スキルのときのみ
 * スキルタイプ名を書くと、そのスキルタイプがコマンドとして追加される
 * ◎ID
 * スキルIDを書くと、そのスキル個別がコマンドとして追加される
 * アイテムIDならそのアイテム個別
 *
 * ▼(表示順)
 * コマンドの表示される順番。数値が小さいほど上に表示される
 *
 * ▼(表示名)
 * コマンドの実際に表示される名前。省略可能
 * 省略した場合、コマンド本来の名前がそのまま表示される
 *
 * ▼(アイコンID)
 * 表示するアイコンのID。省略可能
 * 省略すると基本的にはアイコンを表示しないが、
 * スキル個別のときのみ、そのスキル本来のアイコンを表示する
 *
 * ※コマンド追加がひとつでもある時点で、デフォのコマンドは無効化される
 *
 * ◉具体例
 * ◎このようなコマンド構成にする場合
 * ブラッドスティア(スキルID162)
 * 魔剣技(スキルタイプ『攻撃特技』, アイコンID 76)
 * 破壊魔法(スキルタイプ『攻撃魔法』, アイコンID 79)
 * 聖魔法(スキルタイプ『回復魔法』, アイコンID 72)
 * ハイガード(防御コマンド)
 * アイテム(アイテムコマンド, アイコンID 165)
 * 逃げる(逃げるコマンド, アイコンID 82)
 * オート(自動コマンド, アイコンID 83)
 *
 * <コマンド:スキル/162,10>
 * <コマンド:スキル/攻撃特技,20,魔剣技,76>
 * <コマンド:スキル/攻撃魔法,30,破壊魔法,79>
 * <コマンド:スキル/回復魔法,40,聖魔法,72>
 * <コマンド:防御,50,ハイガード>
 * <コマンド:アイテム,60, ,165>
 * <コマンド:逃げる,70, ,82>
 * <コマンド:オート,80, ,83>
 *
 * ◎スキルタイプ『攻撃魔法』『回復魔法』をコマンドから消す場合
 * <コマンド:-スキル/攻撃魔法>
 * <コマンド:-スキル/回復魔法>
 *
 * ◎スキル『ファイナルスティア』(スキルID164)をコマンドの一番上に追加する場合
 * <コマンド:スキル/164,1>
 *
 *
 *
 * ◉ 利用規約 ◉
 * MITライセンスのもと、好きに使ってくれて大丈夫
 * ただし作者は何も責任を負わないよ
 * また著作権は『ケケー』にあるよ
 *
 *
 *
 * @param ウインドウ
 *
 * @param ウインドウ自動伸縮
 * @parent ウインドウ
 * @desc ウインドウをコマンド数に応じて自動伸縮させるか
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @param ウインドウ伸縮下端
 * @parent ウインドウ
 * @desc この座標より下には伸びず上に伸びていく
 * @default 616
 *
 * @param ウインドウ不透明度
 * @parent ウインドウ
 * @desc ウインドウの不透明度(0〜255)
 * @default 255
 *
 * @param アイコン
 *
 * @param アイコン表示
 * @parent アイコン
 * @desc アイコンを表示するか
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @param アイコンサイズ
 * @parent アイコン
 * @desc アイコンの大きさ(ピクセル)
 * @default 32
 *
 * @param アイコンX位置
 * @parent アイコン
 * @desc アイコンのX位置(ピクセル)
 * @default -4
 *
 * @param アイコンY位置
 * @parent アイコン
 * @desc アイコンのY位置(ピクセル)
 * @default 0
 *
 * @param アイコン配置
 * @parent アイコン
 * @desc アイコンをウインドウ左に配置するか右に配置するか
 * @type select
 * @option 左
 * @option 右
 * @default 左
 *
 *
 * @param タッチボタン
 *
 * @param キャンセルボタン自動移動
 * @parent タッチボタン
 * @desc 自動的にキャンセルボタンをコマンド上方に移動するか
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @param その他
 *
 * @param パーティコマンド無効
 * @parent その他
 * @desc パーティコマンドを表示しなくする
 * @type boolean
 * @default false
 *
 * @param 用語・自動戦闘
 * @parent その他
 * @desc 自動戦闘の呼び方
 * @default オート
 */

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