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MNKR アクター変身(交代)MZ - MNKR_HenshinMZ.js

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▼MNKR アクター変身(交代)MZ(ムノクラ様作) - MNKR_HenshinMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1924
プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。

ふりがな:MNKR あくたーへんしん(こうたい)MZ

機能概要: プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ムノクラ

作者サイト:https://fungamemake.com/

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/12055

ファイル名:MNKR_HenshinMZ.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MZ
 * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_HenshinMZ.js
 * @plugindesc プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。
 * @author munokura
 *
 * @help
 * プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。
 * パーティの並び順がそのままで入れ替わります。
 * 
 * マップでも戦闘中でも入れ替えられます。
 * 主人公の入換や変身を表現する等への使用を想定しています。
 * 
 * 
 * プラグインコマンド
 * henshin 変身前アクターID 変身後アクターID
 * 
 * 使用例
 * henshin 1 8
 * ID1のアクターがID8のアクターと入れ替わります。
 * 
 * 注意点
 * 下記の状況では、何も起こりません。
 * - パーティに変身前のアクターがいない場合
 * - パーティに変身後のアクターがいる場合
 * 
 * 
 * 利用規約:
 *   MITライセンスです。
 *   https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
 *   作者に無断で改変、再配布が可能で、
 *   利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
 * 
 * 
 * @command henshin
 * @text アクター入れ替え
 * @desc アクターを並び順を変えずに入れ替えます。
 *
 * @arg ActorId1
 * @text 入換前のアクターID
 * @desc 入換前のアクターIDを指定します。
 * @type actor
 * @default
 *
 * @arg ActorId2
 * @text 入換後のアクターID
 * @desc 入換後のアクターIDを指定します。
 * @type actor
 * @default
 */

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