
MNKR アクター変身(交代)MZ - MNKR_HenshinMZ.js
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▼MNKR アクター変身(交代)MZ(ムノクラ様作) - MNKR_HenshinMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1924
プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。
ふりがな:MNKR あくたーへんしん(こうたい)MZ
機能概要: プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ムノクラ
作者サイト:https://fungamemake.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/12055
ファイル名:MNKR_HenshinMZ.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_HenshinMZ.js * @plugindesc プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。 * @author munokura * * @help * プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。 * パーティの並び順がそのままで入れ替わります。 * * マップでも戦闘中でも入れ替えられます。 * 主人公の入換や変身を表現する等への使用を想定しています。 * * * プラグインコマンド * henshin 変身前アクターID 変身後アクターID * * 使用例 * henshin 1 8 * ID1のアクターがID8のアクターと入れ替わります。 * * 注意点 * 下記の状況では、何も起こりません。 * - パーティに変身前のアクターがいない場合 * - パーティに変身後のアクターがいる場合 * * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 * * * @command henshin * @text アクター入れ替え * @desc アクターを並び順を変えずに入れ替えます。 * * @arg ActorId1 * @text 入換前のアクターID * @desc 入換前のアクターIDを指定します。 * @type actor * @default * * @arg ActorId2 * @text 入換後のアクターID * @desc 入換後のアクターIDを指定します。 * @type actor * @default */
