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アクター選択 - LL_ActorChoices.js

シェア用テキスト:
▼アクター選択(ルルの教会様作) - LL_ActorChoices.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1669
アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。

ふりがな:あくたーせんたく

機能概要: アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:ルルの教会

作者サイト:https://nine-yusha.com/

ダウンロードページ:https://nine-yusha.com/plugin-actorchoices/

ファイル名:LL_ActorChoices.js

プラグインのヘルプ:

//=============================================================================
// RPGツクールMZ - LL_ActorChoices.js v1.0.0
//-----------------------------------------------------------------------------
// ルルの教会 (Lulu's Church)
// https://nine-yusha.com/
//
// URL below for license details.
// https://nine-yusha.com/plugin/
//=============================================================================

/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
 * @author ルルの教会
 * @url https://nine-yusha.com/plugin-actorchoices/
 *
 * @help LL_ActorChoices.js
 *
 * アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
 *
 * プラグインコマンド:
 *   アクター選択の処理: アクターを選択し、結果を変数で受け取ります。
 *
 * 利用規約:
 *   ・著作権表記は必要ございません。
 *   ・利用するにあたり報告の必要は特にございません。
 *   ・商用・非商用問いません。
 *   ・R18作品にも使用制限はありません。
 *   ・ゲームに合わせて自由に改変していただいて問題ございません。
 *   ・プラグイン素材としての再配布(改変後含む)は禁止させていただきます。
 *
 * 作者: ルルの教会
 * 作成日: 2020/10/18
 *
 * @command showActorChoices
 * @text アクター選択の処理
 * @desc アクターを選択し、結果を変数で受け取ります。
 *
 * @arg selectType
 * @text アクター選択の種類
 * @desc アクター選択の種類を選択してください。
 * @type select
 * @default partyMember
 * @option 現在のパーティメンバー
 * @value partyMember
 * @option 戦闘不能のパーティメンバー
 * @value deadPartyMember
 * @option 生存しているパーティメンバー
 * @value alivePartyMember
 * @option 先頭を除くパーティメンバー
 * @value secondPartyMember
 * @option パーティ未参加メンバー
 * @value reserveMember
 * @option 全てのメンバー
 * @value allMember
 *
 * @arg variableNumber
 * @text 結果受け取り変数
 * @desc 選択結果を受け取る変数IDを指定します。
 * @type variable
 *
 * @arg cancelType
 * @text キャンセル許可
 * @desc キャンセルされた場合は-1が変数に代入されます。
 * @default true
 * @type boolean
 *
 * @arg background
 * @text 選択肢ウィンドウ背景
 * @desc 選択肢ウィンドウの背景を指定してください。
 * @type select
 * @default 0
 * @option ウィンドウ
 * @value 0
 * @option 暗くする
 * @value 1
 * @option 透明
 * @value 2
 *
 * @arg positionType
 * @text 選択肢ウィンドウ位置
 * @desc 選択肢ウィンドウの位置を指定してください。
 * @type select
 * @default 2
 * @option 左
 * @value 0
 * @option 中
 * @value 1
 * @option 右
 * @value 2
 *
 * @arg messageText
 * @text 文章の表示
 * @desc 選択肢と同時に文章を表示する場合は入力してください。
 * メッセージと同様の制御文字が使用可能です。
 * @type multiline_string
 *
 * @arg messageBackground
 * @text 文章ウィンドウ背景
 * @desc 文章ウィンドウの背景を指定してください。
 * @type select
 * @default 0
 * @option ウィンドウ
 * @value 0
 * @option 暗くする
 * @value 1
 * @option 透明
 * @value 2
 *
 * @arg messagePositionType
 * @text 文章ウィンドウ位置
 * @desc 文章ウィンドウの位置を指定してください。
 * @type select
 * @default 2
 * @option 上
 * @value 0
 * @option 中
 * @value 1
 * @option 下
 * @value 2
 *
 * @arg messageSpeakerName
 * @text 名前欄
 * @desc メッセージ表示時の名前欄と同様の設定です。
 * 空にすると名前欄は非表示になります。
 * @type string
 *
 * @arg messageFaceName
 * @text 顔グラフィック
 * @desc メッセージ表示時の顔グラフィックと同様の設定です。
 * 空にすると顔グラフィックは非表示になります。
 * @dir img/faces
 * @type file
 * @require 1
 *
 * @arg messageFaceIndex
 * @text 顔グラフィック番号
 * @desc 顔グラフィックを設定する際の表示番号を指定します。
 * 左上から0, 1, 2...で指定します。
 * @type number
 * @default 0
 * @min 0
 * @max 7
 *
 * @arg selectActorLists
 * @text アクター絞込リスト
 * @desc 設定するとリスト内のアクターのみ選択肢に表示されます。
 * 通常は空のままで問題ありません。
 * @default []
 * @type struct<selectActorLists>[]
 */

/*~struct~selectActorLists:
 *
 * @param actorId
 * @text アクターID
 * @desc 選択肢に表示するアクターを選択してください。
 * @type actor
 *
 * @param switchId
 * @text スイッチID
 * @desc スイッチON時のみアクターを表示したい場合に設定します。
 * なしに設定した場合は、スイッチ条件に関わらず表示されます。
 * @type switch
 */

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