同行者(NPC)を戦闘に参加させ、自動戦闘を行わせます - SubMembersAttendBattle.js
シェア用テキスト:
▼同行者(NPC)を戦闘に参加させ、自動戦闘を行わせます(神無月サスケ様作) - SubMembersAttendBattle.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/252
同行者とは、パーティーメンバーに属さず、メニューのアクターリストにも表示されないが、同行しているアクターです。同行者はパーティーメンバーではないため、戦闘中、ステータスは表示されません。敵からの攻撃の対象になることも、仲間の回復スキルで回復することもありません。
ふりがな:どうこうしゃ(NPC)をせんとうにさんかさせ、じどうせんとうをおこなわせます
機能概要: 同行者とは、パーティーメンバーに属さず、メニューのアクターリストにも表示されないが、同行しているアクターです。同行者はパーティーメンバーではないため、戦闘中、ステータスは表示されません。敵からの攻撃の対象になることも、仲間の回復スキルで回復することもありません。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:http://moonwhistle.org/tkoolMZ/SubMembersAttendBattle.z…
ファイル名:SubMembersAttendBattle.js
備考:
RPGツクールMZ準公式プラグイン。
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RPG Maker MZ/dlc
C:/Program Files/KADOKAWA/RPGMZ/dlc/BasicResources
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc [Ver1.0.1]同行者(NPC)を戦闘に参加させ、自動戦闘を行わせます * @author 神無月サスケ * * @param subMemberIdVal1 * @text 同行者1用変数ID * @desc 同行者1のアクターIDを指定する変数ID * @type variable * @default 1 * * @param subMemberIdVal2 * @text 同行者2用変数ID * @desc 同行者2のアクターIDを指定する変数ID * @type variable * @default 2 * * @param subMemberIdVal3 * @text 同行者3用変数ID * @desc 同行者3のアクターIDを指定する変数ID * @type variable * @default 3 * * @param subMemberIdVal4 * @text 同行者4用変数ID * @desc 同行者4のアクターIDを指定する変数ID * @type variable * @default 4 * * @help このプラグインにプラグインコマンドはありません。 * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * * このプラグインは、同行者(NPC)を戦闘にさせることが出来ます。 * * ■概要 * 同行者とは、パーティーメンバーに属さず、メニューのアクターリストにも * 表示されないが、同行しているアクターです。 * * 同行者はパーティーメンバーではないため、戦闘中、ステータスは表示されません。 * 敵からの攻撃の対象になることも、仲間の回復スキルで回復することもありません。 * すなわち、同行者のHP/MPは一切考慮されないということです。 * また、同行者は戦闘勝利時に経験値を得ることもありません。 * * ■推奨される使用法 * MenuSubMembersMZ.js はメニュー画面および隊列に同行者を表示させます。 * こちらと併用する場合、同行者用の変数IDを同じように設定するといいでしょう。 * * ■メモの記述 * アクターのメモに <NonFightNPC> と書いた場合、そのアクターが同行者の時 * 戦闘には参加しません。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
