戦闘時アクターの自動戦闘をカスタム/改善 - SmartAutoBattle.js
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▼戦闘時アクターの自動戦闘をカスタム/改善(神無月サスケ様作) - SmartAutoBattle.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/247
アクターの自動戦闘を改善します。
ふりがな:せんとうじあくたーのじどうせんとうをかすたむ/かいぜん
機能概要: アクターの自動戦闘を改善します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/
ファイル名:SmartAutoBattle.js
備考:RPGツクールMZ準公式プラグイン。 C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RPG Maker MZ/dlc C:/Program Files/KADOKAWA/RPGMZ/dlc/BasicResources
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 戦闘時アクターの自動戦闘をカスタム/改善 * @author 神無月サスケ * * @help このプラグインにプラグインコマンドはありません。 * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * * このプラグインは、アクターの自動戦闘を改善します。 * * ■概要 * - アクター達のHPが十分な時には回復の頻度を下げ、 * HPが少ないアクターがいると回復の頻度が上がります。 * - 戦闘不能の仲間がいる場合、蘇生魔法を優先して使う確率が大幅に上がります。 * - 何度使用しても無くならないアイテムを使うことがあります。 * - 状態異常の際、状態回復スキルを使うことがあります。 * - 強敵が相手の時は、能力強化やステート付与を行う頻度が上がります。 * - 後述のメモの記載により、より柔軟な行動選択を可能にします。 * * ■メモの記述 * アクターのメモに以下の書式で書いてください。 * * <NormalAutoAction:65%> 65%の確率で通常の自動戦闘を行います。 * それ以外の場合は、後述の自由行動の中から行動を選択します。 * ただし、HP回復が必要なアクターがおり、そのアクターがHP回復スキルを * 持っているなら、そちらが優先されます。 * 例: * <NormalAutoAction:55> %は省略可能です。 * 45%の確率で自由行動を、残りの55%は通常の自動戦闘行動を行います。 * 注意: * この記述を省略した場合、100%が通常の自動戦闘になり、 * 下記の自由行動を設定しても、選択されません。 * * <FreeAutoActions:[7,12]> 自由行動のスキルIDの配列を設定します。 * 自由行動は、設定された中から等確率で選ばれます。 * 例: * <FreeAutoActions:[11,12,13,14]> * 注意: * この記述を省略した場合や空配列を指定した時は、 * たとえ自由行動が選ばれたとしても、通常の自動戦闘行動が選ばれます。 * * ■追記 * このプラグインは、RPGツクールMZサンプルゲーム * 「ルイーゼと秘密の地下室」のために開発されました。 * このため、場当たり的に数値を調整している部分が多々あります。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
